<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://wownp.clanboard.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Климбатика</title>
		<link>http://wownp.clanboard.ru/</link>
		<description>Климбатика</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 20 Dec 2009 00:52:55 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Наши скрины</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</link>
			<description>&lt;p&gt;Для памяти...=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гордосаг)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 00:52:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=136#p136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Утричком в среду</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;Общаемся пока вов офф =))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 11:24:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сыны Ходира</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;Сыновья Ходира – фракция, призванная заменить функции Алдоров и Скраеров в аддоне. Т.е. основываясь на определённом отношении этой фракции к вам (Уважение и Превознесение), вы можете приобрести топовые энчанты на плечи, а также прикольных маунтов-мамонтов. &lt;br /&gt;Тейлоры порадуются выкройке на 22-слотовую сумку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Табарда у этой фракции нет - соответственно, прокачивать репутацию можно только на квестах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот ссылка на гуд мануал по прокачки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=100708&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=100708&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 00:56:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фотки</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Буду первым...=)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гордосаг)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 04:54:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Опции макросов</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое опции макросов?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опции макросов это способ контролировать действия макросов, основываясь на разной информации. Чтобы сразу привести пример, следующий макрос прочитает заклинание Renew на дружественную цель и Shadow Word: Pain на враждебную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [help] Renew; [harm] Shadow Word: Pain&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время выполнения этого макроса, проверяется состояние [help]. Оно определяет, является ли ваша цель той, на которую допустимо накладывать дружественные заклинания. Если состояние [help] истинно, дальше выполняется заклинание Renew, и макрос переходит к следующей строке. В противном случае (у вас или нету цели, или вы не можете использовать дружеское заклинание на текущую цель), неудача приводи к обработке следующего условия. Теперь макрос проверяет состояние [harm]. [harm] работает по принципу [help] только для атакующих заклинаний. Если условие истинно, используется Shadow Word: Pain. Если нет – (опять же нет цели, или цели невозможно навредить) больше ничего не выполняется, так как условий больше нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Можно было убрать проверку на [harm] и макрос работал бы в практически также. Однако, если у вас нет цели или на нее невозможно использовать дружественные или атакующие заклинания, вы получили бы сообщение об ошибке, или, в зависимости от заклинания, курсор выбора цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команды, допускающие опции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только «безопасные» команды отвечают на опции макросов. Фактически, безопасные команды это та причина, по которой возникли опции. Небезопасные команды, вроде команд для чата, эмоции и так далее, могут выполнятся в скриптах на Lua и командой /run. Говоря больше, Blizzard не хотели путать людей использующих точку с запятой «;» в чате. Если бы команда /say могла использовать опции для макросов, следующий пример вывел бы только «Привет»:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/say Привет; Я нуб&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот список всех безопасных команд доступных в WoW:&lt;br /&gt;» #show *&lt;br /&gt;» #showtooltip *&lt;br /&gt;» /assist&lt;br /&gt;» /cancelaura&lt;br /&gt;» /cancelform&lt;br /&gt;» /cast&lt;br /&gt;» /castrandom&lt;br /&gt;» /castsequence&lt;br /&gt;» /changeactionbar&lt;br /&gt;» /clearfocus&lt;br /&gt;» /cleartarget&lt;br /&gt;» /click&lt;br /&gt;» /dismount&lt;br /&gt;» /equip +&lt;br /&gt;» /equipslot +&lt;br /&gt;» /focus&lt;br /&gt;» /petagressive&lt;br /&gt;» /petattack&lt;br /&gt;» /petautocastoff&lt;br /&gt;» /petautocaston&lt;br /&gt;» /petautocasttoggle&lt;br /&gt;» /petdefensive&lt;br /&gt;» /petfollow&lt;br /&gt;» /petpassive&lt;br /&gt;» /petstay&lt;br /&gt;» /startattack&lt;br /&gt;» /stopattack&lt;br /&gt;» /stopcasting&lt;br /&gt;» /stopmacro&lt;br /&gt;» /swapactionbar&lt;br /&gt;» /target&lt;br /&gt;» /targetenemy&lt;br /&gt;» /targetexact&lt;br /&gt;» /targetfriend&lt;br /&gt;» /targetlastenemy&lt;br /&gt;» /targetlastfriend&lt;br /&gt;» /targetlasttarget&lt;br /&gt;» /targetparty&lt;br /&gt;» /targetraid&lt;br /&gt;» /use&lt;br /&gt;» /userandom&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* #show и #showtooltip технически не безопасные команды, но они оперируют с опциями макросов как /use и /cast.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ /equip и /equipslot также технически не безопасны, так как их возможности доступны аддонам и макро-скриптам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы пожелаете использовать опции для макросов с небезопасными командам, есть аддоны которые предоставляют такую возможность. Мой аддон, MacroTalk (&lt;a href=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info6853-MacroTalk.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowinterface.com/downloads/i &amp;#8230; oTalk.html&lt;/a&gt;), добавляет несколько команд /opt____ для каждой команды чата и общую команду /opt, которая позволяет добавлять опции для прочих небезопасных команд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[target=unit]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дополнения к проверке условий, система макро опций предоставляет способ назначать цели для разных действий. К примеру, следующий макрос всегда использует бинты на игрока, независимо от текущей цели (для полного списка ID целей читайте &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/UnitId&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/UnitId&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use [target=player] Heavy Netherweave Bandage&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме установки цели для выполняемого действия, опция [target=] также задает цель для проверки условий. Это может звучать несколько непонятно, так что вот пример макроса, совмещающий концепцию двух примеров, использованных мной ранее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [help] [target=targettarget, help] [target=player] Flash Heal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала он проверяет на срабатывание условия [help]. Если оно истинно, управление передается команде /cast c параметром Flash Heal. Если нет – переходит к следующему условию, [target=targettarget, help]. Здесь происходит та же проверка на дружественность цели, но в этот раз определяется, является ли цель вашей цели дружественной. Если так, выполняется /cast Flash Heal, но целью для команды /cast устанавливается цель вашей цели. Если же нужная цель так и не найдена, макрос перейдет к следующему условию, [target=player]. Так как действительных условий здесь нет, оно всегда будет истинно, что приведет к накладыванию заклинания Flash Heal на самого игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обзор синтаксиса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С пониманием как работают опции для макросов, может быть ужасная путаница, так что я воспользуюсь ранней возможностью, чтобы разъяснить их общую концепцию. Я буду использовать реальные примеры использующие действенные опции. Все опции будут раскрыты в деталях несколько позже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общие опции синтаксиса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все консольные команды в принципе работают одинаково. У вас есть команда, и набор параметров для нее. Параметры зависят от команды, и некоторые команды используются без них. Вот несколько примеров:&lt;br /&gt;/cast Smite&lt;br /&gt;\___/ \___/&lt;br /&gt;| |&lt;br /&gt;| — параметр&lt;br /&gt;– команда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petattack&lt;br /&gt;\________/ V&lt;br /&gt;| |&lt;br /&gt;| параметры (пустые)&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;команда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/castsequence reset=target Immolate, Corruption, Curse of Agony, Siphon Life&lt;br /&gt;\___________/ \____________________________________________________________/&lt;br /&gt;| |&lt;br /&gt;command parameters&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опции для макросов позволяют выбирать набор параметров на основе нескольких критериев. На наивысшем уровне, у вас есть набор групп критериев/параметров, разделенных точками с запятыми. Критерии состоят из нулевого или больше количества наборов условий. Каждый набор условий задается внутри квадратных скобок []. Вот иллюстрация общего синтаксиса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/команда [условия] [еще условия] параметры; [условия] параметры …&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видно из простых примеров, описанных выше, команда выполняется слева направо. Как только найден набор условий который является истинным, выполняется команд с соответствующими параметрами. Если условий в записи нет, она всегда будет истинна. По сути, можно представить команду /cast с одним заклинанием в качестве опции макроса, в единственной записи без условий. Если команда не может найти истинных условий, она вообще не выполнится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синтаксис для условий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый из наборов условий есть простым списком разделенный запятыми. Условия могут задаваться в любом порядке, но [target=] всегда учитывается первым, перед любыми другими условиями. О разделителе «,» (запятая) можно думать как о слове «и». Условие вроде [help, nodead, target=focus] означает «Мой фокус дружественная цель И она не мертва».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечание: Условия чувствительны к регистру. Если использовать [Help] вместо [help], макрос выдаст ошибку. Однако, это не относится к параметрам условий (описанных ниже). По-прежнему, обычно лучше писать прописными буквами. Записывайте заклинания и предметы точно так же, как вы видите названия в их подсказках. И в точности следуйте примерам в этом руководстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условия сами по себе строятся из нескольких блоков. Во-первых, как вы могли видеть в примере с «nodead», можно добавить приставку «no» перед условием для получения обратного значения. Заметьте, что [nohelp] не обозначает тоже что и [harm]. [harm] и [help] вернут истинное значение как минимум при наличии цели. По мимо этого, существуют некоторые цели, которым невозможно помочь или навредить (игроки с выключенным ПвП, небоевые питомцы, эскорт-квесты и так далее).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые из условий также требуют своего собственного набора параметров. Например, [stance] обозначает «Если включена любая стойка» (полезно для всех классов со стойками, кроме воинов так как они всегда находятся в стойке). Но можно указать одну или несколько конкретных стоек для проверки. Набор параметров начинается с двоеточия «:» и каждый параметр отделяется косой чертой «/», которая значит «или». Вот общая иллюстрация синтаксиса для одного условия, а все что в угловых скобках «&amp;lt;&amp;gt;» опционально.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[&amp;lt;no&amp;gt;condition&amp;lt;:parameter&amp;lt;/parameter&amp;lt;/parameter&amp;lt;...&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот простой пример использования умения Shield Bash в Defensive или Battle стойках, но если активна Berserker стойка – она переключается на Defensive.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [stance:1/2] Shield Bash; Defensive Stance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: приставка «no» применяется ко всему условию и его параметрам. [nostance:1/2] будет означать «любая из стоек кроме 1 или 2»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пустые параметры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Путаница возникает при использовании команд, не требующих параметров. Самая распространенная ошибка в написании макроса – добавлять лишнюю точку с запятой в конце, что приводит к неожиданным глюкам. Рассмотрим такой макрос:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petattack [target=focus, harm];&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для не посвященных, выглядит будто я посылаю питомца на цель в фокусе если она враждебна, и больше ничего. Но давайте разобьем макрос на составляющие:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petattack [target=focus, harm] ;&lt;br /&gt;\________/ \__________________/ V V V&lt;br /&gt;| | | | |&lt;br /&gt;command options | | parameters (empty)&lt;br /&gt;| |&lt;br /&gt;| options (empty)&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;parameters (empty)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видите дополнительный пустой набор опций и параметров? Запомните – пустые наборы опций всегда возвращают «истину», так что второй пустой параметр передается /petattack если первое условие не было истинно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пустые условия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда нужна команда использующая умения при нужных условиях на определенную цель, но ведущая себя как обычно, если условия не истинны. В этом случае вы пожелаете использовать пустой набор условий, который всегда возвращает истину. Этот макрос прочитает Flash of Light на цель под курсором вашей мыши. Если цель под мышью враждебна или ее просто нет, макрос поведет себя как обычная команда /cast Flash of Light и выполнит заклинание на вашу цель, учитывая опции по авто-использованию умений на себя в настройках интерфейса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [target=mouseover, help] [ ] Flash of Light&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[target=] с параметрами единицы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некоторые команды разрешают использовать напрямую ID целей как свои параметры. Например, /target party1 использует целью первого человека в вашей партии. Команда /target [target=party1] более понятна, но ведет себя абсолютно так же. В то же время, разработчики в множестве случаев не дают использовать ID целей для проверки условий напрямую, по этому приходится использовать один или другой способ в зависимости от ситуации. К примеру, такой макрос не будет работать как надо:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/target [target=focus, dead] party1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WoW проигнорирует параметр party1, так как мы уже установили цель с помощью [target=]. Есть правда особые исключения из этого правила. Пару команд имеют «ключевые цели» в качестве основных для этих команд. Если вы используете некую цель в [target=], WoW разрешит задать еще одну, либо выберет цель по умолчанию, если ничего не задано. Этот нюанс требует конкретного примера:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/focus [target=focus, dead] [target=focus, noharm] target&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь «ключевая цель» это фокус. Так как используется [target=focus], WoW передаст цель команде /focus. Можно убрать «target» в конце, так как команда /focus берет по умолчанию вашу текущую цель. Ниже приведен список всех команд с их ключевыми целями и целями по умолчанию, если такие есть. Повторим еще раз, для ясности – ключевая цель это такая цель, которую можно использовать в [target=] и она позволит вам передать команде еще одну другую цель. Цель по умолчанию – эта такая цель, которая будет передана команде если цели не задано.Команда	Ключевая цель	Цель по умолчанию&lt;br /&gt;/target	target	&lt;br /&gt;/focus	focus	target&lt;br /&gt;/startattack	target	target&lt;br /&gt;/petattack	pettarget	target&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.5. Условные переходы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь рассмотрим полный список условий, и что они означают. Каждое из условий в свою очередь будет рассмотрено более подробно далее в руководстве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.5.1. Полный список условий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот полный список условий доступных в системе макросов. Патч 2.0 поставил цель убрать из игры все старые «умные макросы», которые позволяли людям играть спамя одну кнопку. Но некоторые из задач, решаемых за счет макросов получили статус ОК и благословение Blizzard в качестве опций для макросов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не находите в списке какое-либо условие, значит, не существует способов проверять его и выполнять нужные действия в бою. Это не обсуждается, но ситуация может изменится в будущем. Сокращенная запись указана в скобках.&lt;br /&gt;» help - Может накладывать дружественные заклинания на цель&lt;br /&gt;» harm - Может накладывать враждебные заклинания на цель&lt;br /&gt;» exists - Цель существует&lt;br /&gt;» dead - Цель мертва&lt;br /&gt;» stance (form) - Находиться в стойке (форме)&lt;br /&gt;» stealth – Скрыт&lt;br /&gt;» modifier (mod) - Удерживается заданная кнопка&lt;br /&gt;» button (btn) - Макрос активирован с заданной кнопкой мыши&lt;br /&gt;» equipped (worn) - Одет нужный тип предмета (это может быть ячейка инвентаря, тип или подтип предмета)&lt;br /&gt;» channeling - Заданное закливание передается (чэннелинг)&lt;br /&gt;» actionbar (bar) - Выбрана заданная страница панели действий&lt;br /&gt;» bonusbar - Заданная дополнительная панель активна&lt;br /&gt;» pet – Указанный питомец доступен&lt;br /&gt;» combat – В бою&lt;br /&gt;» mounted - Верхом&lt;br /&gt;» swimming – В воде&lt;br /&gt;» flying – Верхом на летающем маунте&lt;br /&gt;» flyable – В зоне, где разрешены летающие маунты&lt;br /&gt;» indoors – В помещении&lt;br /&gt;» outdoors – Вне помещения&lt;br /&gt;» party – Цель является членом вашей партии&lt;br /&gt;» raid – Цель является членом вашей партии или рейда&lt;br /&gt;» group – Вы входите в указанную группу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;help и harm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти две опции мы уже рассмотрели довольно подробно. Мне нечего добавить больше, но ради полноты этот раздел останется здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exists&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определяет существует ли заданная цель. Другими словами, если у вас нету цели, [exists] вернет ложь. Если у вас задан фокус, [target=focus, exists] вернет истину. Заметьте, что в некоторых случаях можно обойтись без [exists]. [help], [harm], [dead], [party], и [raid] все включают [exists] если они истинны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;dead&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас есть цель, и она мертва, эта опция вернет истину.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stance:0/1/2/…/n (form)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стойка - это термин широко используемый воинами, друидам, рогами (стелз), пристами (шадоуформа) и шаманами (призрачный волк). Стойки применяются только в тех ситуациях, когда определенные умения могут быть использованы в каких-либо формах. Именно по этому, ауры паладином (хоть они и находятся на панели форм) и аспекты охотников НЕ ЯВЛЯЮТСЯ стойками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В простейшем случае, [stance], как упоминалось ранее, означает что вы находитесь в любой из стоек/форм. Это эквивалент [stance:1/2/3/.../n] где n это номер стойки. [stance:0] здесь то же что и [nostance], и возможно использовать условия вроде [stance:0/3], чтобы проверить находитесь ли вы в стойке 3 или вообще без стоек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стойки сами по себе имеют такие же порядковые номера, как их положение на панели стоек/форм. К примеру, формы друида начиная с Медведя, Аква-формы, Кота и формы для путешествий будет иметь номера стоек с 1 по 4. Чтобы вам было легче со всем этим, вот простая таблица с номерами:	Warrior	Druid	Priest	Rogue	Shaman&lt;br /&gt;Стойка 1	Battle	Bear	Shadowform	Stealth	Ghostwolf&lt;br /&gt;Стойка 2	Defensive	Aquatic&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;Стойка 3	Berserker	Cat&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;Стойка 4&amp;#160; &amp;#160; Travel&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;Стойка 5&amp;#160; &amp;#160; MK/ToL&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;br /&gt;Стойка 6&amp;#160; &amp;#160; Flight&amp;#160; &amp;#160; 	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: если у друида отсутствует нужная форма, все более высокие числа сдвигаются в таблице вверх.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примеры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [stance:1] Overpower; Battle Stance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот макрос – автоматизация Overpower в два щелчка мышкой. Если вы в неправильной стойке, первый клик переведет вас в нее. Когда вы перейдете в Battle Stance, использования макроса выполнит Overpower.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cancelform [noform:0/1/3]&lt;br /&gt;/cast [form:1/3] Faerie Fire (Feral)(); Faerie Fire&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В формах медведя или кота, этот макрос использует заклинание Faerie Fire (Feral), в форме для заклинаний – просто Faerie Fire. Во всех остальных формах, макрос переведет вас в заклинательную форму и наложит Faerie Fire.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stealth&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как может показаться рогам среди читателей, что поскольку у рог нет других стоек, эта опция работает идентично к [stance], [stealth] также применимо к расовому умению ночных эльфов Shadowmeld, Invisibility у магов и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;modifier:shift/ctrl/alt (mod)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клавиши-модификаторы хороший способ сберечь место на панелях действий, а также путь к принятию определенных решений. Скажем вы хотите включить в макрос чтобы при обычном использовании он выполнял одно заклинание, а при зажатой кнопке-модификаторе – другое:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [modifier, help] [modifier, target=targettarget, help] Flash Heal; [help] [target=targettarget] Greater Heal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот макрос наложит дружественное заклинание на вашу цель, если это друг, а в противном случае – на цель вашей цели. Если же вы будете удерживать любую из кнопок-модификаторов, он выполнит Flash Heal, иначе - Greater Heal.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, кнопку-модификатор можно задать конкретно, например [modifier:shift/ctrl] означает «shift или control». Если хотите указать, что необходимы 2 модификатора одновременно: [modifier:shift, modifier:ctrl].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будьте осторожны с установкой кнопок в ваших макросах. Если вы свяжите кнопку А с макросом, имеющим в себе, к примеру, модификатор [modifier:shift], а потом окажется, что существует клавиатурная комбинация shift-A, связанная с чем-либо еще - макрос не выполнится, так как клавиатурные комбинации имеют больший приоритет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переменные modifier&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то время как клавиатурными модификаторами могут быть только shift, ctrl или alt, существует также набор системных переменных, которые также можно использовать в качестве модификаторов условий. Скажем, переменная SELFCAST означает «если включен модификатор на автоматическое использование заклинаний на себя». По умолчанию, это alt (удерживание клавиши alt, во время использования заклинаний приведет к попытке наложить их на себя), хотя некоторые из аддонов дают возможность изменить это. Если сделать макрос вида:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [modifier:SELFCAST, target=player] [target=mouseover] [ ] Greater Heal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Он будет работать как нужно, независимо от клавиши, установленной в качестве «использование-на-себя». Некоторые другие из переменных и их условия по умолчанию (с заметно меньшими возможностями применения) такие:&lt;br /&gt;» AUTOLOOTTOGGLE (shift) – авто-сбор предметов&lt;br /&gt;» STICKYCAMERA (ctrl) – статичная камера&lt;br /&gt;» SPLITSTACK (shift) – разделение стопок&lt;br /&gt;» PICKUPACTION (shift) – действие для подбора предметов&lt;br /&gt;» COMPAREITEMS (shift) – сравнение предметов&lt;br /&gt;» OPENALLBAGS (shift) – открытие всех сумок&lt;br /&gt;» QUESTWATCHTOGGLE (shift) – слежение за квестами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;button:1/2/…/5/&amp;lt;virtual click&amp;gt; (btn)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Похожим на условие [modifier]образом, опция [button] позволяет вашему макросу отвечать напрямую, в зависимости от того какая кнопка мыши использована для активирования макроса. Номера кнопок с 1 по 5 соответствуют левой, правой или средней кнопкам, и кнопкам 4 и 5 (если такие есть на вашей мышке). Если ваш макрос активируется по нажатию клавиатурной комбинации, условие [button:1] будет всегда истинно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#show Swift Green Mechanostrider&lt;br /&gt;/userandom [nobutton:2, flyable, nomounted] Ebon Gryphon; [nomounted] Black Battlestrider, Swift Green Mechanostrider&lt;br /&gt;/dismount [noflying] [button:2]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поведение макроса когда вы не верхом: левый щелчок выберет Ebon Gryphon если это возможно (проверка flyable), в противном случае макрос выберет в качестве маунта либо Black Battlestrider, либо Swift Green Mechanostrider. Щелчок правой кнопкой по макросу всегда приведет к выбору одного из механических цыплят.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поведение максроса, если вы верхом: левый щелчок приведет к спешиванию, если мы только не в полете. Правый щелчок – всегда приводит к спешиванию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Виртуальный щелчок» обычно можно игнорировать, но если вы используете аддон для модификации панелей действий, он может быть и полезным. Панели действий, реагирующие на различные состояния, преобразуют щелчки в виртуальные нажатия, чтобы определить какое из действий выполнить. Так как эти виртуальные нажатия зависят от конкретных аддонов, я не стану погружаться в дальнейшие объяснения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;equipped:&amp;lt;тип предмета&amp;gt; (worn)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[equipped] позволяет определять надет ли заданный тип предмета. Типом предмета может быть номер ячейки инвентаря, и собственно, тип или подтип предмета. За подробностями к списку типов обращайтесь на &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/ItemType&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/ItemType&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/API_TYPE_InventorySlotName.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/API_TYPE_InventorySlotName.&lt;/a&gt; Вот пример макроса, который я использую для выбора Shield Bash или Pummel в зависимости, от того что на мне одето:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#show [equipped:Shields] Shield Bash; Pummel&lt;br /&gt;/cast [equipped:Shields,stance:1/2] Shield Bash; [equipped:Shields] Defensive Stance; [stance:3] Pummel;Berserker Stance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Строка #show используется для отображения иконки Shield Bash либо Pummel. Без нее, будет показано заклинание стойки, когда это возможно. Вот псевдо-код, как расшифровка того, что делает вторая строка макроса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если щит одет и я либо в Battle или Defensive стойке, тогда&lt;br /&gt;/cast Shield Bash&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в противном случае, если щит одет&lt;br /&gt;/cast Defensive Stance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;в противном случае, если я в Berserker стойке, тогда&lt;br /&gt;/cast Pummel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;иначе&lt;br /&gt;/cast Berserker Stance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот другой макрос, который придает Overpower мощности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/equip [noequipped:Two-Handed Axes] Crystalforged War Axe&lt;br /&gt;/cast [nostance:1] Battle Stance; [equipped:Two-Handed Axes] Overpower&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;channeling:&amp;lt;имя заклинания&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно, если вы вливаете заклинание (т.е. выполняете чэннелинг) и начинаете накладывать другое, оно прервет процесс вливания. Эта опция позволяет избежать таких случаев, имея кроме того еще пару применений. К примеру, мы хотели бы прервать в таких случаях заданное заклинание, но не прерывать другие. [channeling] без параметров отвечает любому заклинанию, но можно также и использовать произвольный список имен заклинаний для проверки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: вливание (чэннелинг) это НЕ ТО ЖЕ САМОЕ что обычно чтение заклинаний. Использование [channeling] применимо только к заклинаниям типа Arcane Missiles, Drain Life, Mind Flay и так далее, когда после начала чтения, заклинание проявляет своей эффект с течением времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;actionbar:1/…/6 (bar)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерфейс по умолчанию предоставляет некоторое число страниц для панели действий. Эти страница применимы только к нежней левой панели действия, видимой в интерфейсе по умолчанию. К счастью, можно наделать макросов, которые соответствуют разным страницам панели действий, и разместить их на других панелях. Один из примером, позволяет охотникам эмулировать стойки с помощью аспектов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/swapactionbar 1 2&lt;br /&gt;/cast [actionbar:1] Aspect of the Hawk; Aspect of the Monkey&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот макрос переключается между панелями действий 1 и 2. Когда он переключает панель на номер 1, он использует Aspect of the Hawk, когда на номер 2 – использует Aspect of the Monkey.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bonusbar:1/…/5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой из классов, чьи панели действий основаны на определенных условиях (стойки, режим скрытности, владение и так далее) используют дополнительную, «бонусную панель». Так задается и диапазон ячеек действий, которые заменяют страницу 1 основной панели действий. Например, когда прист контролирует ум какой либо цели, их панель действий использует «бонусную» панель №5. Значит, можно сделать следующий макрос переключений:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [nobonusbar:5] Mind Control&lt;br /&gt;/cancelaura Mind Control&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для детального описания по классам и их бонусным панелям, читайте &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/API_GetBonusBarOffset.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/API_GetBonusBarOffset.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pet:&amp;lt;имя или тип питомца&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все классы с питомцами должны оценить полезность этой опции. Она позволяет выбирать нужное действие в зависимости от активного питомца. Можно указывать имя питомца или его тип (Voidwalker, Boar, Imp, Wolf и т.д.). Само по себе [pet] означает любого из питомцев. Вот пример макроса, позволяющий магам выбирать между заклинанием Freeze у элементаля и своим собственным заклинанием Frost Nova:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [pet] Freeze; Frost Nova&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;combat&lt;br /&gt;Истинно, если вы в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mounted, swimming, flying, indoors &amp;amp; outdoors&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Само собой понятные опции (верхом, плывет, летит, в помещении и вне помещения). Они применимы только к вам, игроку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;flyable&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как было коротко сказано выше, [flyable] определяет, находитесь ли вы с Outland, где разрешены летающие маунты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;party &amp;amp; raid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращает истину, если цель в вашей партии или рейде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;group:party/raid&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта опция позволяет определять, в каком типе группы вы состоите. [group] эквивалентно [group:party]. [group:raid] включает в себя [group:party]. Это может быть полезно для классов с баффами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [group, nomodifier] Arcane Brilliance; [help] [target=player] Arcane Intellect&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы в группе, в общем случае макрос наложит Arcane Brilliance. Если вы удерживаете кнопку-модификатор или вы вне партии, макрос прочтет Arcane Intellect на дружественную цель или на вас самих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приложения для опций макросов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие из команд, с которыми мы знакомились в Части 1, не очень-то полезны сами по себе, пока мы не используете с ними опции. Мы уже видели пару простых примером их использования, но все еще есть необходимость рассказать об этм более подробно. Следующие разделы свяжут все потерянные концы и, я надеюсь, вдохновят вас на собственные изыскания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование фокуса&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фокус - это ID цели как и target, player или raidpet1target (подробности читайте на &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/UnitId&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/UnitId&lt;/a&gt;). Он разрешает вам обращаться к тому монстру, игроку, или НПЦ, который вы укажете. Простейшим применением фокуса является использование его с клавиатурными комбинациями. В меню клавиатурных комбинаций есть две фокусо-зависимых функции: Focus Target и Target Focus. Focus Target устанавливает ваш фокус на вашу текущую цель (он также сбрасывает фокус, если у вас нету цели). Когда цель-фокус установлена, можно использовать ID цели для всех прочих команд. Target Focus, как можно догадаться - использует как цель, ваш текущий фокус. Однако такая привязка не использует все преимущества фокуса. Чтобы выжать максимум из фокуса, нужно использовать макросы с опциями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из частых случаев использование – назначение цели для крауд-контроля. Маг может выбрать монстра для превращения в овцу, в качестве своего фокуса. Далее он сможет вернуться к цели для вливания повреждений и активировать следующий макрос, когда нужно переналожить превращение в овцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [target=focus] Polymorph&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Или лекарь может установить в качестве фокуса основного танка рейда. С аддоном вроде FocusFrame (&lt;a href=&quot;http://wow.curse.com/downloads/details/5681/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wow.curse.com/downloads/details/5681/&lt;/a&gt;), он будет иметь отдельную панельку для облегченного лечения танка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К дополнению к клавиатурным комбинациям, существуют консольные команды /focus и /clearfocus. Без параметров, /focus работает также как и клавиатурная комбинация, назначая текущую цель вашим фокусом. Можно также задать любой из корректных ID целей или имя в качестве параметра для /focus:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/focus party3target&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот пример более продвинутого «фокусирования»:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead] [modifier]&lt;br /&gt;/stopmacro [target=focus, noexists]&lt;br /&gt;/cast [target=focus] Polymorph&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая строка устанавливает фокусом вашу текущую цель (или сбрасывает фокус, если цели нет), в зависимости от одной из ситуаций:&lt;br /&gt;» У вас нет враждебного фокуса (если на деле он дружественен или не существует)&lt;br /&gt;» Ваш фокус мертв&lt;br /&gt;» Вы зажали кнопку-модификатор (в случае если вы хотите сменить фокус, имея уже установленный)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая строка макроса, не выполняется если у вас нету фокуса. И, наконец, макрос накладывает заклинание Polymorph на ваш фокус. Это дает вам одно-кнопочное решение для крауд-контроля фокуса. Заметьте, мы могли бы использовать условие [exists] в команде /cast, вместо того чтобы разделять его командой /stopmacro. Но, /stopmacro дают дополнительную гибкость, останавливая прочие команды, которые мы могли бы добавить, вроде вывода предупреждений посредством /p.&lt;br /&gt;Можно и менять вашу цель и фокус, давая эффект двух целей, между которыми вы переключаетесь:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cleartarget [target=target, dead]&lt;br /&gt;/clearfocus [target=focus, dead]&lt;br /&gt;/target focus&lt;br /&gt;/cleartarget [target=focus, noexists]&lt;br /&gt;/targetlasttarget&lt;br /&gt;/focus target&lt;br /&gt;/targetlasttarget&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые две строки очищают цель и/или фокус, если они мертвы (если же вы действительно хотите отслеживать смерть множественных целей, чтобы, к примеру, воскрешать или забирать предметы с них, то нужно удалить эти строки). Четвертая строка нужна так как /target focus не сбрасывает цель, если у вас нет установленного фокуса (без неё, пятая строка выберет вашу предыдущую цель).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разветвления макросов используя /click&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скажем, нам нужна кнопка, которая выбирает между тремя заклинаниями, основанных на модификаторах shift, ctrl или без модификатора, а также при двух разных целях, в зависимости был выполнен левый или правый щелчок мышью. Все это можно сделать в макросе такого вида:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [modifier:shift, button:1, target=party1] [modifier:shift, button:2, target=player] Greater Heal; [modifier:ctrl, button:1, target=party1] [modifier:ctrl, button:2, target=player] Flash Heal; [nomodifier, button:1, target=party1] [nomodifier, button:2, target=player] Renew&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой вот громоздкий скрипт вышел (по факту, он больше ограничения в 255 символов). Его можно разделить на несколько строк для ясности и убрать избыточность, чтобы сэкономить место. Но даже тогда, он будет довольно зверским:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast [modifier:shift, button:1, target=party1] [modifier:shift, target=player] Greater Heal&lt;br /&gt;/cast [modifier:ctrl, button:1, target=party1] [modifier:ctrl, target=player] Flash Heal&lt;br /&gt;/cast [button:1, target=party1] [target=player] Renew&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но если использовать главный макрос для выбора цели, в зависимости от нажатой кнопки мыши и двух макросов, выбирающих заклинания по кнопкам-модификаторам, мы можем упростить понимание макроса. Ради нужд этих примеров, макросы 2 и 3 находятся на MultiBarLeftButton2 и MultiBarLeftButton3, соответственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макрос 1:&lt;br /&gt;/click [button:1] MultiBarLeftButton2; MultiBarLeftButton3&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макрос 2:&lt;br /&gt;/cast [modifier:shift, target=party1] Greater Heal; [modifier:ctrl, target=party1] Flash Heal; [target=party1] Renew&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макрос 3:&lt;br /&gt;/cast [modifier:shift, target=player] Greater Heal; [modifier:ctrl, target=player] Flash Heal; [target=player] Renew&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оффтопик: в моей теме с пожеланиями (&lt;a href=&quot;http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=101150523&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.worldofwarcraft.com/threa &amp;#8230; =101150523&lt;/a&gt;) проскакивал запрос на команду, позволяющую задать target= для всех опций макросов. Макросы 2 и 3 вышли бы куда проще, если бы такое было возможно. Фактически, в зависимости от конкретной реализации, можно обойтись без облегчающей понимание /click. Может, что-то в духе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#target [button:1] party1; player&lt;br /&gt;/cast [modifier:shift] Greater Heal; [modifier:ctrl] Flash Heal; Renew&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете также сделать что-либо похожее используя /target вместо гипотетического #target и завершить макрос командой /targetlasttarget, но это лишает всякого смысла использование [target=], о котором упоминается выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пользовательские иконки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы хотите использовать пользовательские иконки для ваших макросов, для этого необходимо поместить их в папку World of Warcraft\Interface\Icons (предварительно создав ее, если такой нет). Файлы должны следовать таким же требованиям, как и текстуры для интерфейса. А именно, быть либо в BLP формате или 24 битными/24 битными + альфа-канал TGA файлами. Размер их должен быть кратен 2-м вплоть до 512 (т.е. 32х32, 512х128). Замечание: любые не квадратные изображения будут выглядеть искаженными на панели действий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Содержание макросов на разных компьютерах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До тех пор, пока Blizzard раздумывает над хранением макросов на серверах, необходимо копировать содержимое папки World of Warcraft\WTF\Account\Имя_аккаунта между компьютерами. Это также предохранит все ваши настройки для установленных аддонов, но каждый из аддонов должен быть установлен на каждый из компьютеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если же вы хотите переносить одни лишь макросы, нужно копировать World of Warcraft\WTF\Account\Имя_аккаунта\macros-cache.txt для общих макросов, и World of Warcraft\WTF\Account\Имя_аккаунта\Ваше_Имя\Имя_вашего_персонажа\macros-cache.txt для макросов конкретного персонажа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 15:29:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы макросов</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.1. Что такое макрос?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макрос это, попросту говоря, список консольных команд. Я уверен, что вы знакомы с некоторыми из них:&lt;br /&gt;» /say (/s)&lt;br /&gt;» /whisper (/w, /talk, /t)&lt;br /&gt;» /emote (/e, /em, /me)&lt;br /&gt;» /dance&lt;br /&gt;» И для вас ПвП-игроков, я не могу забыть о /spit&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С макросами, мы можем не только использовать команды, как кнопки действий, но мы также можем использовать эти команды одновременно. Каждая из уникальных команд начинается с новой строчки и пишется точно так же, как и в окне чата. К примеру, если вы хотели иметь макрос, выкрикивающий «Танцуют все!» и затем начинающий ваш танец, вы бы записали это так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/y Танцуют все!&lt;br /&gt;/dance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полный список консольных команд можно найти по адресу &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/List_of_Slash_Commands&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/List_of_Slash_Commands&lt;/a&gt; однако на данный момент, некоторые из команд, добавившихся в патче 2.0, еще не добавлены туда. WoWWiki, чудесный источник дополнительной информации о макросах, особенно по скриптам с использованием команды /run (о которой мы еще поговорим далее).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечение: Заранее хочу заметить, что макросы всегда выполняются полностью. Это значит, что если вы нажали кнопку, макрос исполняет каждую команду от начала и до конца, перед тем как вернуть контроль игре. Это особенность имеет два важных момента. Во-первых, если вы напишите макрос, требующий долгого исполнения (к примеру, /run for i=1, 100000000 do end), игра повиснет на все время, пока исполняется макрос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во-вторых, и что еще важнее, нет ни какого способа дождаться конца макроса, не вешая игру. Этот факт станет более очевидным, когда мы начнем разбираться с командой /cast и ей подобными. Некоторые аддоны могут предоставлять способ отсроченного исполнения команд, но они могут использоваться лишь в случае «щадящих» функция вроде общения, эмоций и посылке команд другим аддонам (хотя, одевание оружия во время боя тоже разрешено).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.2. Как создать макрос?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала откройте окно макросов. Вы можете сделать это, открыв основное меню и выбрав пункт Macros, или же набрав команду /macro (/m) в окне чата. В верхней части окна, вы видите 2 закладки: General Macros (Общие макросы) и Ваше_имя Specific Macros (Специальные макросы для этого персонажа). Общие макросы хранятся отдельно для каждого аккаунта и доступны всем вашим персонажам. Специальные макросы, исходя из их названия, доступны только тому персонажу, в чьем профиле они созданы. Сразу же под закладками находиться таблица с 18 ячейками, где отображаются макросы. Ниже, панель, отображающая текущий выбранный макрос с кнопкой Change Name/Icon (Сменить Имя/Иконку). Еще ниже – поле для редактирования, где вы собственно и вводите макрос. И в самом конце, можно увидеть кнопки, которые, уверен не требуют разъяснения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы создать макрос, нажмите кнопку New внизу окна. Это приведет к появлению другого меньшего окошка, где можно выбрать иконку для нового макроса и ввести его имя. Если выбрать иконку со знаком вопроса (?), WoW сам автоматически подберет иконку, соответственно используемым умениям или предметам в этом макросе. Когда вы выбрали иконку и имя для нового макроса, нажимайте кнопку Okay.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько замечаний: Вы можете управлять, какая иконка отобразиться вместо знака вопроса посредством команды #show. Хотя и допустимо называть макросы одинаково, лучше избегать таких ситуаций, так как функции аддонов или же некоторые макро-команды обращаются к макросам по имени, что может привести к некорректной работе одноименных макросов. Вы также можете добавлять пользовательские иконки в список (читайте Часть 3).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы наверное заметили, что иконка макроса которую вы выбрали, добавилась в таблицу из 18 ячеек, о которой упоминалось раньше (еще на иконке отображается ее имя - столько символов, сколько помещается). Созданный новый макрос будет автоматически выбран, так что самое время егонзаписать. Щелкните на поле редактирования и начинайте вводить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Макрос не может быть длиннее 255 символов. Ходят слухи, это ограничение существует потому, что когда-нибудь макросы будут храниться на сервере. Пока этого не случилось, читайте Часть 3, чтобы узнать, как хранить макросы на нескольких компьютерах. Также существуют аддоны, расширяющие возможности хранения макросов используя безопасные шаблоны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда закончили вводить ваш макрос, просто перетащите иконку из таблицы и поместите на вашу панель действий. Макрос автоматически сохраняется в момент использования или когда закрывается окно макросов. Щелкните кнопкой, и вуа-ля, готов ваш макрос!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.3. Как использовать заклинания?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время естественного игрового процесса, вы вряд ли вводите множество консольных команд, настолько полезных, чтобы написать из них макрос. Конечно, иногда макросы для эмоций могут сделать ролевой отыгрыш более интересным, но все же… Должно же быть нечто больше, на что годятся макросы…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так и есть. Познакомьтесь с командой /cast – наиболее часто используемой командой в макросах. Команда /cast позволяет выполнять заклинания по их именам из вашей книги заклинаний (или из книги заклинаний вашего питомца). Простейший пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Shadow Word: Pain&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот макроc прочитает на текущую цель заклинание Shadow Word: Pain наивысшего ранга. Макрос поведет себя также, как если бы вы перетащили на это же место заклинание SW:P из вашей книги заклинаний. Панель действий распознает код заклинания и покажет время кулдауна и диапазон действия на его иконке. Более того, если вы выбрали в качестве иконки знак вопроса, о чем упоминалось ранее, панель действий даже покажет иконку SW:P.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Хм, хм…» - подумаете вы. Почему просто не положить нужное заклинание на панель действия? Вот здесь-то, совмещение нескольких команд придется очень кстати, и это то, что делает макросы полезными. Представьте, что вы маг и хотели бы сообщать вашей партии, когда превращаете кого-то в овцу. Ничего проще – просто вставьте ваше заклинание и сообщение по /p в макрос. Вообще-то, существует и лучший способ сделать макрос для этой цели, как например, мой аддон CCWarn (&lt;a href=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info6826-CCWarn.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowinterface.com/downloads/i &amp;#8230; CWarn.html&lt;/a&gt;), столь бессовестным способом рекламируемый в этот момент. Но для понимания механизмов использования макросов – это простой и доступный пример.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Polymorph&lt;br /&gt;/p Превращаю в овцу %t! Кто нарушит, тот и танкует!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечание: так как макрос исполняется весь сразу, команда /p будет выполнена во время начала чтения заклинания, не заботясь о том выбрана ли корректная цель или же заклинание Polymorph на кулдауна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это значит, что эти команды можно разместить в любом порядке и результат будет одинаковый. Если же вы хотите сказать что-либо после окончания чтения заклинания, вам потребуется помощь аддона, такого как AfterCast, &lt;a href=&quot;http://www.wowinterface.com/downloads/info4167-AfterCast.html.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowinterface.com/downloads/i &amp;#8230; Cast.html.&lt;/a&gt; AfterCast создает задание на выполнении команд после того как вы прочтете заклинание (с известными условиями, о которых говорилось в 1.1 Что такое макрос). Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/aftercast /p Click the portal to get %t’s lazy butt over here&lt;br /&gt;/cast Ritual of Summoning&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.3.1. Использования заклинаний без переключения&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как упоминалось выше, команда /cast ведет себя также, как если бы вы перетащили нужное заклинание на панель действий. Это значит, что переключаемые умения будут включаться и выключать каждый раз при исполнении макроса. Если вы хотите, чтобы макрос всегда включал заклинание, без переключений, нужно добавить знак восклицания (!) перед именем заклинания. Вот пример макроса, который будет пытаться активировать Auto Shot независимо от того стреляете вы уже или нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast !Auto Shot&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя эту возможность и команду /castsequence (мы еще расскажем о ней подробнее), можно написать макрос для охотников:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/castsequence reset=target Steady Shot, !Auto Shot&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.3.2. Замечания об именах заклинаний и их уровнях&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда /cast весьма требовательна к имени заклинания. Чтобы удачно выполнить заклинание, необходимо правильно написать его имя, правильно использовать разделители, пробелы и так далее. Лучший способ гарантированно ввести имя заклинания это открыть книгу заклинаний и вовремя написания макроса поместить курсор в место где нужно вставить заклинание, и зажав shift кликнуть на заклинание в книге. Заклинание и его ранг будут правильно вставлены, как в следующем примере:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Shadow Word: Pain(Rank 5)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно не рискуя удалить (Rank 5) из макроса и тогда он автоматически выберет наивысший ранг заклинания – конечно, если вы так пожелаете; но существует достаточно ситуаций, когда выигрышно использовать определенный ранг заклинания (например, как особое координирование заклинания Banish у варлока). Но будьте осторожны. Некоторые заклинания со скобками в их именах требуют особой внимательности. Вот пример - если вставлять через shift-клик заклинание друида Faerie Fire, то получим следующее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Faerie Fire (Feral)(Rank 2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если удалить конечное (Rank 2), внутренние механизмы запутаются с частью (Feral), подумав что это ранг заклинания и оно не сработает. Чтобы все работало, как нужно, необходимо изменить макрос так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Faerie Fire (Feral)()&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пустые скобки обрабатываются как ранг, так как находятся в конце записи. И потому как они пусты, интерпретатор команд выберет наивысший ранг заклинания для прочтения. Вы также можете использовать и другие заклинания со скобками, но помните о ограничении в 255 символов. К сожалении, размер макроса все еще проблема.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.4. Как использовать предметы или тринкеты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто: также как и заклинания. Команда для использования предмета (как некоторые могли догадаться) это - /use. Как и в случае с /cast, в простейшей форме она использует как параметр имя предмета, который вы хоотите использовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use Green Mechanostrider&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть еще другие формы использования команды /use:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use &amp;lt;ячейка инвентаря&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой способ, позволяет использовать предмет в нужной ячейке. Для полного списка номеров ячеек смотрите &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/InventorySlotId.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/InventorySlotId.&lt;/a&gt; Вот пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use 13&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта команда использует тринкет из верхней ячейки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use &amp;lt;сумка&amp;gt; &amp;lt;ячейка&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видно, эта форма позволяет использовать предмет в нужной ячейке какой-либо сумке. Скажем, вы храните еду для вашего питомца в первой ячейке первой сумки. Теперь вы можете написать простой макрос для кормление:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Feed Pet&lt;br /&gt;/use 0 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сумки пронумерованы от 0 до 4, начиная слева (несменный рюкзак всегда имеет номер 0), ячейки нумеруются начиная с 1 слева направо, сверху вниз (так же, как вы читаете эти строки).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 2 3 4&lt;br /&gt;5 6 7 8&lt;br /&gt;…&lt;br /&gt;или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 2&lt;br /&gt;3 4 5 6&lt;br /&gt;7 8 9 10&lt;br /&gt;…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы избежать путаницы, скажу вам, что команды /cast и /use это одно и тоже. /cast может использовать предметы, а /use может читать заклинания. Как можно было заметить, это не очень-то и полезно для простых макросов. Однако, когда вы начнете работать с опциями макросов и их последовательностями, вы будете довольны, возможностью смешивать заклинания и предметы одной командой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.5. Множественные действия за один щелчок мышью&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общих случаях, вы не можете использовать в макросах больше одного заклинания по единому нажатию мышки. Большинство заклинаний и некоторые предметы приводят к срабатыванию так называемого глобального кулдауна (ГК), которые не дает делать много действий за один раз. Даже если заклинание не будет выполнено, оно приведет к срабатыванию глобального кулдауна и не даст выполниться последующим командам /cast в макросе. Это не было проблемой до патча 2.0, по тому можно встретить до сих пор макросы вида:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Overpower&lt;br /&gt;/cast Execute&lt;br /&gt;/cast Mortal Strike&lt;br /&gt;/cast Sunder Armor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такие макросы больше не работают. Как только Owerpower не сработает, игра заблокирует выполнение всех последующих заклинаний, даже не смотря на то, что глобальный кулдаун не сработал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но есть и немного хороших новостей. Определенные заклинания могут выполнятся одновременно одни единственным макросом. Все мгновенные заклинания, не запускающие ГК, могут сопровождаться другим заклинанием («Next Melee» умения вроде Heroic Strike тоже попадают в эту категорию). Подсказка при наведении на заклинание, скажет является ли оно мгновенным, но чтобы узнать, срабатывает ли ГК, нужно сперва использовать его и посмотреть на результат. Вот пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use Talisman of Ephemeral Power&lt;br /&gt;/cast Arcane Power&lt;br /&gt;/cast Presence of Mind&lt;br /&gt;/cast Pyroblast&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.6. Назначение целей и выбор объектов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прицеливание еще одна часто используемая возможность макросов. Достигается она применением специальных консольных команд, меняющих вашу цель, или же при использовании опции макросов [targer=], для тех команд, которые это допускают. Когда вы используете макро-опции, вы в действительности читаете заклинание по цели напрямую, без смены текущей цели. Опции макросов мы рассмотрим очень детально в Части 3. Сейчас же вернемся к разбору команд для прицеливания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.6.1./targer, /targetexact&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Наиболее простая команда прицеливания это /target. Использовать ее также просто:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/target Cogwheel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/target выбирает цель по ближайшему совпадению, что означает - если я буду стоять около вас, и вы исполните /target Cog, а рядом ни кого с таким именем не окажется, макрос выберет целью меня. Это может быть как плюсом так и минусом в конкретных ситуациях. К несчастью, эта команда также выбирает неподходящие цели (вроде трупов). Это делает макросы с прицеливанием менее полезными, чем может показаться на первый взгляд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/target Blackwing Mage&lt;br /&gt;/cast Curse of Agony&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если рядом не окажется этих Blackwing Mage, макрос может выбрать целью кого-то из вашего рейда, с буквами B и L в имени. Хотя они и в безопасности от вашего проклятья, это все равно сбивает с толку. Чтобы выручить из таких ситуаций, патч 2.3 ввел команду /targetexact.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/targetexact Blackwing Mage&lt;br /&gt;/cast Curse of Agony&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот макрос будет работать как и ожидается, хотя целью может оказаться что-либо несущественное за 100 ярдов от вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В дополнение к имени цели, вы можете добавлять также ID цели. ID цели это способ определить конкретного персонажа, монстра, NPC и так далее. К примеру, вы можете обращаться к вашей текущей цели по ID «target» (понятно, что это не самое полезное для команды обсуждаемой в этот момент). Ваш персонаж доступен по ID «player», а если у вас есть питомец – его ID «pet». Возможно дописывать слово «target» в конце любого ID, чтобы получить цель, на которую прицелен этот ID. По этому поводу есть шутка о Кевине Бэйкон, сделавшего макрос:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/target targettargettargettargettargettarget&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ссылка &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/UnitId&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/UnitId&lt;/a&gt; содержит список всех разрешенных ID целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.6.2. Другие команды для прицеливания&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот краткий обзор других команд для прицеливания:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/assist&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сама по себе, команда /assist устанавливает целью цель вашей цели (путано, но надеюсь понятно). Если вы нацелены на меня, а я нацелен на Iriel, /assist переключит вашу цель на Iriel. Можно также указать имя цели или ID для команды /assist, чтобы сменить цель на то, куда нацелен указанный в параметрах объект:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/assist Cogwheel&lt;br /&gt;Существует опция интерфейса, автоматически переключающая вас в режим атаки, после смены цели по /assist.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cleartarget&lt;br /&gt;Сбрасывает цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/targetlasttarget&lt;br /&gt;Это команда возьмет целью вашу предыдущую цель. Если до этого у вас не было цель, ничего не произойдет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/targetlastenemy, /targetlastfriend&lt;br /&gt;Эти команды действуют похожим на команду /targetlasttarget образом, но выбирают целью последнего врага или последнюю дружественную цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/targetenemy, /targetfriend&lt;br /&gt;Эти команды меняют цель на следующие по их типу. /targetenemy идентично нажатию кнопки TAB, а /targetfriend то же, что нажатие ctrl-TAB (при настройках клавиатуры по умолчанию). Можно также добавить параметр «1», который переключает цели в обратном порядке (как нажатие shift-TAB в случае команды /targetenemy 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечание: эти команды можно использовать в макросе только один раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/targetparty, /targetraid&lt;br /&gt;Переключение целей по ближайшим членам рейда или партии. Как и /targetenemy, можно добавлять в параметры 1, чтобы обратить порядок переключений целей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.7. Как управлять своим питомцем (pet)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как было рассказано в разделе об использовании заклинаний, можно использовать умения вашего питомца по их именам с помощью команды /cast. Однажды, Blizzard были вынуждены изменить имя умения элементаля у магов с Frost Nova на Freeze, так как невозможно было использовать ее в макросах. Каждый, у кого есть питомец, знает, что это далеко не исчерпывающий список возможностей управлять своим питомцем. К счастью, череда патчей с выходом Burning Crusade внесла целый ворох команд для управления питомцами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petattack&lt;br /&gt;Посылает вашего питомца в бой на вашу текущую цель. Можно в параметрах указать имя цели или ее ID, и питомец станет атаковать эту цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petfollow&lt;br /&gt;Отдает приказ питомцу следовать за вами, отменяя атаку если есть необходимость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petpassive, /petdefensive, /petaggressive&lt;br /&gt;Переключает режим реагирования у вашего питомца, по типу кнопок на его панели действий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petautocaston, /petautocastoff, /petautocasttoggle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эти команды управляют автоматическим использованием умений у вашего питомца. Первая команда всегда включает авто-использование, вторая всегда выключает, третья – переключает. Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/petautocasttoggle Torment&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.8. Управление ответной реакцией кнопок и знаком вопроса (?) с помощью #show&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По умолчанию, WoW использует первое заклинание или предмет, которые используется в макросе, для отображения кулдауна, радиуса действия или доступности этой кнопки, а также для выбора иконки, если вы использовали знак вопроса при создании макроса. Возьмем наш макрос с многими заклинаниями, приведенный ранее:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/use Talisman of Ephemeral Power&lt;br /&gt;/cast Arcane Power&lt;br /&gt;/cast Presence of Mind&lt;br /&gt;/cast Pyroblast&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В случае этого макроса, WoW выбирает Arcane Power для отображения данных о макросе. На самом деле, это вряд ли то, что вам нужно. Ключевой точкой этого заклинания – выполнение Pyroblast. Первые строки существуют как прелюдия, чтобы сделать Pyroblast более эффективным. Чтобы кнопка с макросом выглядела и вела себя как будто первое заклинание Pyroblast, нужно добавить в начале макроса следующую строку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#show Pyroblast&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы использовали знак вопроса в качестве иконки макросу, кнопка примет вид Pyroblast без каких-либо ваших усилий. Параметры для #show (в нашем случае Pyroblast), работают так же как команды /cast и /use. Можно использовать имя заклинания, имя предмета, ID предмета (item:12345), ячейку инвентаря, или сумку и номер ячейки в ней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Похожей на #show является опция #showtooltip. Обычно, когда вы наводите мышко поверх макроса в панели действий, подсказка отображает имя этого макроса. Пользы от этого мало (особенно, если использовать аддон TheoryCraft дающий детальную информацию в подсказках о заклинаниях). #showtooltip позволяет назначит заклинание, который будет отображаться в виде подсказки при наведении на макрос, как и с опцией #show. Если вы используете #showtooltip, нет нужды использовать #show.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы довольны тем заклинанием, которое выбрал WoW для отображения к вашему макросу, можно использовать #showtooltip без параметров, чтобы сэкономить немного места. WoW будет отображать заклинание/предмет, что он подобрал для макроса, но еще и станет показывать подсказку для него.&lt;br /&gt;Прошу заметить: в отличии от консольных команд, #show и #showtooltip должны ОБЯЗАТЕЛЬНО быть написаны в нижнем буквенном регистре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9. Другие консольные команды&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, когда вы получили основной базис знаний, я хотел бы кратко рассмотреть другие консольные команды, доступные для ваших нужд. Некоторые из них, могут показаться несколько бессмысленными на первый взгляд, но когда вы скомбинируете их с макро-опциями описанных в Части 2, можно будет делать много интересных финтов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.1. Одевание предметов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует две команды для одевания предметов: /equip и /equipslot. /equip просто использует имя предмета и одевает его в слот по умолчанию, как если бы вы щелкнули по предмету правой кнопкой в вашей сумке (т.е. одноручное оружие будет одето в основную руку). /equipslot использует в параметре ID ячейки (для подробностей читай (&lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/InventorySlotId&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/InventorySlotId&lt;/a&gt;) и имя предмета и одевает его в указанную ячейку. Примеры:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надевает оружие в ячейку по умолчанию:&lt;br /&gt;/equip Honed Voidaxe&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одевает тринкет в нижний тринкет-слот:&lt;br /&gt;/equipslot 14 Carrot on a Stick&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заметка: Аддоны могут использовать функционал по одеванию предметов напрямую, даже во время боя. Тот же механизм доступен для команд одевания с использованием аддонов вроде AfterCast или Chronos. Если аддон сперва проверяет безопасность команды, у вас могут возникнуть проблемы; команды одевания включены в список безопасных, хотя такими и не являются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.2. Последовательности заклинаний и предметов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Множество раз вы будете использовать серии заклинаний или каких-то предметов в определенном порядке практически на каждом монстре, с которыми будете вести бой. Чтобы упростить работу, в нашем распоряжении есть команда /castsequence. /castsequence принимает список заклинаний и/или предметов, разделенные запятыми. Здесь используются те же правила что и при /cast и /use. Это значит, что вы можете чередовать комбинации названий заклинаний, имен предметов, ID предметов, ячеек сумок и инвентаря. Каждый раз, выполняя макрос, он активирует текущий предмет или заклинание. Если использование было удачным, последовательность переходит к следующей позиции. Вам нужно повторно активировать макрос чтобы использовать все заклинания в последовательности. Когда макрос достигнет последней позиции в списке, он начнет выполнять последовательность сначала. Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/castsequence Immolate, Corruption, Curse of Agony, Siphon Life&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот макрос может использовать варлоками в качестве открывающей атаки. Заметьте, если Immolate не сработает по какой-либо причине (нет маны, вне диапазона действия, вы заглушены и так далее), последовательность останется в этой точке. Из-за этого, вы не можете использовать /castsequence для спама подобного макроса:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/castsequence Overpower, Execute, Mortal Strike&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед списком заклинаний, можно также указывать условие для сброса, начинающее последовательность до того как оно достигнет конца. Общий синтаксис для условий сброса следующий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где n – число секунд. Вы можете указывать любое количество этих условий, разделенных косыми чертами «/». Секунды используются как таймаут для команды. Каждый раз во время выполнения последовательность сбрасывает таймер. Если макрос не был использован вами в течении заданного времени, последовательность начнется заново. Это очень важное отличие, так как таймер сброса невозможно использовать, чтобы подсчитать время кулдаунов. target сбрасывает последовательность при смене целей; combat – если вы выходите из режима боя; shift, alt и crtl – сбрасывают, если вы активируете макрос с зажатием одной из этих кнопок. Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/castsequence reset=10/shift Spell 1, Other Spell, Some Item&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если использовать знак вопроса как иконку макроса, WoW автоматически будет изменять ее соответственно текущему элементы последовательности. Если перед /castsequence вставить команды /cast или /use, они будут конфликтовать и на данный момент нет способа обратить внимание WoW именно на последовательность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.3. Случайные заклинания и предметы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним из наиболее частых запросов на этом форуме – макрос использующий случайный маунт. Это очень просто, благодаря добавленных команд /castrandom и /userandom. Как и в случае /castsequence, /castrandom и /userandom использует в параметрах список заклинаний и/или предметов, разделенных запятыми и выбирает случайный элемент из списка при выполнении команды. Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/castrandom Swift Green Mechanostrider, Black Battlestrider, Summon Dreadsteed&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.4. Атака&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть две команды специально существующих для атаки по цели: /startattack и /stopattack, начинающий или прекращающих атаку. Команда /startattack также использует параметр в виде имени или ID для атаки заданной цели. Пример:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/startattack Cogwheel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если нужен макрос, который ведет себя так же, как и умение Attack (т.е. переключающий атаку, а не только начинающий или прекращающий ее), можно делать это так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Attack&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.5. Манипулирование панелью действий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеются две команды, позволяющие переключать страницы панели действий: /changeactionbar и /swapactionbar. /changeactionbar использует параметром одно число и всегда переключает панель на эту страницу. Одним из возможных применений – эмуляция позиций-стансов (stances) у хантеров, за счет пары макросов вида:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Aspect of the Hawk&lt;br /&gt;/changeactionbar 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Aspect of the Monkey&lt;br /&gt;/changeactionbar 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/swapactionbar использует параметрами два номера страниц и переключает между ними во времякаждого исполнения. Если у вас активна другая страница панели действий, команда сменит ее на первую из двух.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/swapactionbar 1 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.6. Удаление баффо&lt;/span&gt;в&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда /cancelaura позволяет удалять ненужные баффы. Например, так может снимать бафф в макросе с помощью такой команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cancelaura Blessing of Salvation&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.7. Выход из форм&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За исключением воинов, любой класс со стансами (stances) (друиды, присты с Shadowform, и прочие) могут использовать команду /cancelform чтобы выходить из текущей формы. Значит, можно делать нечто в духе:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cancelform&lt;br /&gt;/use Super Healing Potion&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.8. Прерывание заклинаний&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopcasting, как можно догадаться, используется для прерывания заклинания во время его использования. Это полезно для создания макроса отмены, прерывающего любые действия выполняемые вами в данный момент, в угоду чего-то более важного. Мой варлок, к примеру, пользуется таким макросом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopcasting&lt;br /&gt;/cast Shadowburn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.10. Преждевременное прерывание макросов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/stopmacro одна из тех команд, бесполезных сами по себе, кроме тех случаем когда используется вместе с опциями макросами. Ее основное использование – создание «провальной» логики, предупреждающей исполнение макроса при срабатывании определенных условий. Для примера смотрите раздел «Использование фокуса» в конце Части 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.11. Спешивание&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/dismount&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну что тут еще сказать…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.12. Сохранение целей для последующих нужд&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда /focus разрешает сохранять цель, чтобы вернуться к ней позже. К примеру, скажем ваш лидер рейда отдает указание превратить цель в овцу. Первым делом, выберете монстра, и введите /focus. Теперь воспользуйтесь макросом, чтобы прочесть заклинание на фокусную цель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/target focus&lt;br /&gt;/cast Polymorph&lt;br /&gt;/targetlasttarget&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замечу, что это не самый эффективный способ использовать возможности фокуса. Читайте «Использование фокуса» в Части 2 для более глубокого разбора этой механики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.9.13. Симуляция нажатия кнопок&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Команда /click берет имя кнопки и действует так же, как если вы нажали эту кнопку мышкой. По умолчанию, она ведет себя как левый щелчок, но можно указывать команде другие кнопки. Есть пару способов определить имя интересующего вас элемента:&lt;br /&gt;» Вы можете воспользоваться аддоном. Некоторые аддоны, включая MoveAnything, показывают имя элемента под курсором мыши.&lt;br /&gt;» Можно просмотреть программный код UI для нужного элемента. Это подходит людям, разбирающимся в программировании аддонов.&lt;br /&gt;» Можно назначить на клавишу следующий макрос и активировать его во время наведения курсора мышки на нужный элемент:&lt;br /&gt;/run local f = GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName()) end&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/click можно применять во многих случаях. Вы можете связывать множественные макросы посредством симуляции щелчков мыши по другим макросам. К примеру, у вас есть весьма длинный макрос, длиннее ограничения в 255 символов. Поместите сколько влезет в первый макрос, дописав в конце следующую строку&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/click MultiBarRightButton1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Остальную часть кода поместите в новый макрос, который затем вставьте в MultiBarRightButton1 (это первая кнопка правой вертикальной панели действий).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно также делать такие вещи, которые обычно не доступны в макросах или требуют сложных скриптов на Lua. Вот пример макроса, который автоматически выкупает и подтверждает выкуп на лоте аукциона (убедитесь, что выбрали нужный лот; все случайно неверные покупки будут на вашей совести):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/click BrowseBuyoutButton&lt;br /&gt;/click StaticPopup1Button1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вершина использования – это сложные разветвления с помощью /click, которые будут рассмотрены в Части 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.10. Продвинутые скрипты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.10.1. Чего не могут скрипты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипты очень мощный инструмент, позволяющий принимать сложные решения на основе каких-то критериев. Из-за этой мощи, Blizzard ограничил тип дозволенных вещей, чтобы запретить макросам и аддонам выполнять действия, которые должен выполнять сам игрок. Я начинаю этот раздел с ограничений, чтобы у вас не было неоправданных надежд. Хотя скрипты полезны во многом, вы не можете использовать их чтобы читать заклинания, применять предметы, менять страницы панелей действий или влиять на вашу цель. Вы ограничены набором «безопасных» команд, уже описанных нами выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.10.2. Что такое скрипт?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;WoW UI контролируется кодом написанным на скриптовом языке Lua. Можно воспользоваться преимуществом скриптовой системы в макросах посредством команды /run или /script (но /run позволяет сэкономить пару символов). Весь скрипт должен находиться в одной строке, хотя дозволено иметь множество команд /run в одном макросе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полный курс Lua и программирование, безусловно, вне пределов этого руководства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Blizzard предоставляет множество функций (именуемых API), которые могут использовать Lua скрипты, чтобы контролировать UI. Вы можете просмотреть API и другие возможности системы UI по ссылке &lt;a href=&quot;http://www.wowwiki.com/Interface_Customization&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowwiki.com/Interface_Customization&lt;/a&gt; (если вы начнете писать скрипты и аддоны, то обнаружите WoWWiki незаменимым ресурсом в этом деле). Я не могу открыть вам все детали окружения UI, потому просто приведу в пример одного из моих любимых скриптов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий макрос (его я положил в основу моего аддона CCWarn), прошепчет всем в вашем рейде просьбу сменить цель, если она совпадает с вашей. Это поможет им избежать сбивания с монстра состояния овцы, которое накладывает этот макрос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;/cast Polymorph&lt;br /&gt;/run for i=1,GetNumRaidMembers()-1 do local u,t=”raid”..i,”target”if UnitIsUnit(u..t,t)then SendChatMessage(”Change targets! Trying to sheep…”,”WHISPER”,nil,UnitName(u))end end&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть две причины, по которым все выглядит крайне запутанным. Первая – ограничение в 255 символов; вам часто придется «срезать углы» чтобы засунуть ваш макрос в этот предел. Вторая – необходимо чтобы весь скрипт находился на в одной строке. При более идеальных условиях, этот скрипт мог бы выглядеть так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;for i = 1, GetNumRaidMembers() - 1 do&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;local unit = “raid”..i&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;if UnitIsUnit(unit..”target”, “target”) then&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SendChatMessage(”Change targets! Trying to sheep…”, “WHISPER”, nil, UnitName(unit))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;end&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;end&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 15:26:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=130#p130</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КоЛдУн</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;Неплохой гайд для новичков по прокачке чернокнижника (лока)&lt;br /&gt;Взято с Gocha.ru&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=272607&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=272607&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раскладки талантов при прокачке чернокнижника &lt;br /&gt;Russhammy&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маньяк&lt;br /&gt;--------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крохотная доработка под 3.1+ существующих FAQ&#039;ов от Верде и Косты по вопросам прокачки с 1го по 80й уровень, адаптированная под ру-вов. В скобочках даны наиболее часто употребляемые термины на форуме. Так как большинство форумчан начинало играть на us/eu серверах с английским языком и использует эти термины уже не задумываясь. Да и я местами могу употребить привычный для меня термин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оптимальные раскладки талантов (Билды) для развития Чернокнижника (Варлок, Лок).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни с 10 по 30. &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent=IcxMbhroo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent=IcxMbhroo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Задача - дотянуться до Вытягивания жизни (сифон, сифон лайф, сл) в ветке Колдовство (аффли, аффликшн). Основные используемые заклинания (спеллы) при прокачке и выполнении квестов - Жертвенный огонь (иммо, иммолейт), Порча (корр, коррупция), Проклятие агонии (коа, агония), Похищение жизни (дрейнлайф, ДЛ). Когда срабатывает (прок, прокает) талант Сумерки (Найтфолл) - пуляем Стрелой тьмы (Шадоуболт, ШБ, Болт). Питомец (пет) - Демон Бездны (Войд), так как достаточно много здоровья и генерации угрозы (аггро).&lt;br /&gt;На 15 уровне - появляется возможность использования больших и малых символов. Если есть средства, то рекомендую поставить большой символ Порчи (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=42455&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=42455&lt;/a&gt;) и малый символ Бесконечного дыхания (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43389&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=43389&lt;/a&gt;). На 30 уровне появляется еще одно место под большой символ. Рекомендую символ вытягивания жизни &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=42469&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=42469&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни 30-50. &lt;br /&gt;Задача - дотянуться до таланта Нестабильное Колдовство (УА). Используемые заклинания - Порча, Проклятие агонии, Жертвенный огонь, Похищение жизни и т.д. Питомец - Охотник скверны (собака, цобака, фелсталкер). Как возьмете таланты Темный союз (Дарк пакт, ДП) и Матерый Охотник скверны, вызывайте Охотника Скверны и билд &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent=IfxMbhrhoiio0o.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent=IfxMbhrhoiio0o.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;На 50 уровне появляется дополнительно еще одно место под малый символ. Рекомендация - символ Похищения души (Дрейнсоул, ДС) (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43390&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=43390&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень 50-58. &lt;br /&gt;Тут все просто. Взять талант Пандемия на возможность критов двух самых сильных по нанесению урона заклинаний действующих в течении времени (DoT = damage over time, дот). Добиваем ветку Колдовство &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrhoiiohkL.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrhoiiohkL.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни 58-68. Выход в Аутленд и дальнейшее его исследование.&lt;br /&gt;Если вам очень понравился Чернокнижник с веткой Колдовство (аффли-лок, аффликт), тогда с 58го уровня и по 60й добиваем таланты с целью получить заклинание Блуждающий Дух (хаунт) - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrhoiiohkt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrhoiiohkt&lt;/a&gt; и далее до 68 в оставшиеся таланты в ветке Колдовство &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrAoiioIkt.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrAoiioIkt.&lt;/a&gt; Используемые заклинания - Блуждающий дух, нестабильное колдовство, порча, проклятие агонии и т.д., либо вот такая вариация для любителей популять шб - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrhoiioIktZV,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrhoiioIktZV,&lt;/a&gt; не забывая про доты, конечно.&lt;br /&gt;Если хочется попробовать чего-то нового, тогда на 58м уровне идем к тренеру Чернокнижников с целью сброса талантов и взятия новых (респек, респекнуться) в ветке Демонология (демо). Задача - взять талант Страж Скверны (Фелгвард, ФГ) в ветке Демонология, при этом желательно талант в ветке Разрушение - Погибель тоже взять. Получаем что-то вроде &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IZ0GchkAdi0sxz.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IZ0GchkAdi0sxz.&lt;/a&gt; Меняем большой символ вытягивания жизни на символ Стража Скверны (обязан быть в этом билде). Далее, на 68 уровень должны получить подобный билд &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IZ0GchkAdicsxzqoA.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IZ0GchkAdicsxzqoA.&lt;/a&gt; Используемые заклинания - атака питомцем, порча, агония, стрела тьмы, жертвенный огонь и т.д.&lt;br /&gt;С патча 3.1 возможно обрел право на жизнь и билд в ветке талантов Разрушение (дестро-ветка). На 64 (испепеление появляется только на этом уровне) идем к тренеру и получаем &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IcZZVfGVrcuVs0fot.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IcZZVfGVrcuVs0fot.&lt;/a&gt; Символы на поджигание, жертвенный огонь. Задача при построении такого билда - взять Поджигание (конфла) и искусное поглощение души для манарегена (слабое место дестро-ветки при прокачке). Используемые заклинания - жертвенный огонь, поджигание, испепеление. Плюсы этой ветки - быстро уничтожение мобов, минусы - манареген слабоват (до 3.1), зависимость от спд и танчить мобов придется своей тушкой. Далее, на 68 уровень выходим с подобным билдом &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IcZ0uZVfGVrcuVsVfoz.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IcZ0uZVfGVrcuVsVfoz.&lt;/a&gt; Пет - Войд, он же Демон бездны. Задача Войда - не дать за 5 секунд дойти до тушки хозяина, после чего моб умирает обычно. Ну и щит от войда тоже помогает.&lt;br /&gt;Уровни 68-79. Выход в Нордскол и его исследование.&lt;br /&gt;В зависимости от того, какой билд у вас был (вы вольны его сменить в любой момент) - Аффликт, Демонолог или Дестракт, добиваем таланты:&lt;br /&gt;Для Аффликта - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrAoiAoIktZE.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrAoiAoIktZE.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Для Демонолога - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IZ0GchkAdicsgzAoE00V.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IZ0GchkAdicsgzAoE00V.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Для Дестракта - примерно &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IcZcG0hohZVfGVrcuVsVfoz.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IcZcG0hohZVfGVrcuVsVfoz.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;На 70м уровне - появляется возможность использования еще одного малого символа. Рекомендаций нет, так как оставшиеся малые символы у варлока крайне бесполезны.&lt;br /&gt;На 71 уровне есть еще один вариант раскладки талантов вашего чернокнижника. Тот вариант, которым был достигнут первый в мире 80й уровень уже недоступен, так как сменились таланты с тех пор, но похожий билд - &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IcxMbhMhoZ0GchkAdicchz.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IcxMbhMhoZ0GchkAdicchz.&lt;/a&gt; Смысл билда - взять Вытягивание жизни и самого сильного питомца варлока - Стража Скверны. Далее, дотягиваемся до таланта Власть над тенями и к 80м уровню получаем &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrhoVZ0GchkAdicchz.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#IfxMbhrhoVZ0GchkAdicchz.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Как говорил обладатель 1го в мире 80го уровня (тут перевод) - обычно на убийство моба достаточно было 2х дотов. И, как я понимаю, это были Вытягивание жизни и Порча. В 3.1 эти спеллы объединили с потерей урона от Вытягивания жизни и второй дот в текущих условиях, скорее всего, это Проклятие агонии. Однако, из-за механики работы Проклятия Агонии, вряд ли этот билд сможет конкурировать с вышепредставленными. Используемые заклинания - атака питомцем, Порча, Проклятие агонии и т.д. Используемые большие символы - на Вытягивание жизни и на Стража Скверны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;80й уровень. Поздравляю, вы прошли обучающую игру. Теперь можете начать основную кампанию за вашего персонажа =)&lt;br /&gt;Билды и глифы на 80й уровень под патч 3.1 пока обсуждаются тут, в дальнейшем будут вынесены в отдельный топик и закреплены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерно пока так. Наверняка будет дорабатываться, все замечания и поправки прошу высказывать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;08.03.09. Добавлен билд 30/41/0.&lt;br /&gt;16.04.2009. Начата правка под 3.1.&lt;br /&gt;17.04.2009. Правка под 3.1 закончена.&lt;br /&gt;24.07.2009. Корректировка по качу в дестро-билде.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксант)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 07:47:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка и настройка</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</link>
			<description>&lt;p&gt;Всем привет! Несколько иная методика подключения! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установка и настройка:&lt;br /&gt;Скачиваем - &lt;a href=&quot;http://fyntik.net/soft/771-teamspeak-2-rc2.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fyntik.net/soft/771-teamspeak-2-rc2.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Инсталлируем, запускаем - программа появляется в таcкбаре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открываем, заходим в Connect, там пишем:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Label: Wew&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Server Adress: scrolls.ws&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В поле «Nickname» пишем ваш собственный ник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коннектимся, заходим в закладку Self - Register With Server, вписываем свой ник и пароль (какой хотите), Отключаемся, и далее дополнительно вписываем в данные сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Login Name: Ваш ник в игре&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;User Password: Пароль свой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Auto-Reconnect: Ставим галочку!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Default Channel: Климбатика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Default Subсhannel: Афк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Channel Password: 159753&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подключаемся, общаемся :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ксант)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 08:10:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=128#p128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первая помощь</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;Вам понадобится:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;170 x Льняной материал (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=2589&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=2589&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;180 x Шерсть (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=2592&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=2592&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;150 x Шелковый материал (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=4306&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=4306&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;110 x Магическая ткань (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=4338&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=4338&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;210 x Руническая ткань (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=14047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=14047&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;100 x Ткань Пустоты (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=21877&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=21877&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;45 x Ледяная ткань (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=33470&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=33470&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Первая помощь 1 - 450&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала поситите любого тренера в столицах Азерота, и изучите Первая помощь (Ученик).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - 40&lt;br /&gt;50 x [Льняные бинты] - 50 Льняной материал &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40 - 80&lt;br /&gt;60 x [Плотные льняные бинты] - 120 Льняной материал &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изучите Первая помощь (Подмастерье). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;80 -115&lt;br /&gt;60 x [Шерстяные бинты] - 60 Шерсть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;115 - 150&lt;br /&gt;60 x [Плотные шерстяные бинты] - 120 Шерсть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При навыке 150, изучите у тренера как делать Шелковые бинты, и затем посетите Денеб Уокер в Нагорье Арати (Альянс) или Бала Лок&#039;Вен в Пылевые топи (Орда) для книг Умелец первой помощи: снимая покровы (не забудте прочитать её), Учебник: плотные шелковые бинты и Учебник: бинты из магической ткани. Если Вы ещё маленького уровня, то Вы можете купить эти книги на Аукционе, не теряя много времени на дорогу к продавцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;150 -180&lt;br /&gt;50 x [Шелковые бинты] - 50 Шелковый материал &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 180, прочтите книгу Учебник: плотные шелковые бинты, чтобы научиться делать Плотные шелковые бинты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;180 - 210&lt;br /&gt;50 x [Плотные шелковые бинты] - 100 Шелковый материал &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 210, прочтите книгу Учебник: бинты из магической ткани, чтобы научится делать Бинты из магической ткани. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;210 - 240&lt;br /&gt;50 x [Бинты из магической ткани] - 50 Магическая ткань &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы достигнете навыка 225, Вам будет нужно поситить тренера для изучения Первая помощь (Мастеровой). Он даст Вам квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы должны иметь навык 225 и 35 уровень, чтобы начать этот квест. Когда его сделаете, Вы изучите Первая помощь (Мастеровой). Очень хорошая идея, принести все необходимые материалы для поднятия навыка до 290. Как только вы прокачаете навык до 290, Вам станут доступны новые рецепты у этого тренера. Поэтому принесите с собой 75 Магическая ткань и 70 Руническая ткань.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тренера, дающие квесты расположены следующим образом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест для Альянса&lt;br /&gt;Он находится в главном здании, НЕ в башне. Зайдите внутрь, поверните направо, затем налево, он стоит в этой угловой комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест для Орды&lt;br /&gt;От главного входа в Павший Молот, идити прямо и поверните налево. Он находится в здании, на которое Вы сейчас смотрите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Небольшой гайд по квесту:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите &amp;quot;CTRL + V&amp;quot; чтобы активировать состояние здоровья над головами пациентов для упрощения мониторинга здоровья.&lt;br /&gt;Отведите вашу камеру на вид от 3-его лица, Вы будете видеть большую часть комнаты. Включите &amp;quot;Показывать имена НИП&amp;quot; в опциях интерфейса и нажмите букву &amp;quot;V&amp;quot; на клавиатуре. &lt;br /&gt;Бинты, которые дал Вам доктор, поместите на Вашу строку действий. Не нажимайте на них курсором, лучше &amp;quot;привяжите&amp;quot; к какой-нибудь клавише. &lt;br /&gt;Расположитесь в центре комнаты. &lt;br /&gt;Чтобы видеть все вокруг комнаты, Вы можете или зажать левую кнопку мыши, чтобы вертеть камеру вокруг себя или зажать правую кнопку мыши, чтобы фактически вертеть себя на месте, что бы Вы не выбрали, Ваше расположение позволяет легко нажимать на умирающих пациентов.&lt;br /&gt;Когда пациент появляется и начинает умирать, чтобы начать лечить его нажмите на Бинты на Вашей строке действий. &lt;br /&gt;Не забывайте о других пациентах и всегда следите за состоянием их здоровья. &lt;br /&gt;Когда Вы увидите, что появился другой пациент, предварительно выделите его левым щелчком мыши и как только Вы закончите лечить первого пациента, сразу нажимайте на бинты, которые распологаются на вашей строке действий. Данный метод экономит драгоценные секунды. &lt;br /&gt;Убедитесь, что у Вас есть 10 минут свободного времени, чтобы сделать этот квест. &lt;br /&gt;Как только Вы спасёте 15 пациентов, немедленно сдавайте квест. Если будете ждать, то умрут другие пациенты и квест станет невыполненым. &lt;br /&gt;Вы можете потерпеть неудачу при первых нескольких попытках. Не сдавайтесь! У Вас всё получится.&lt;br /&gt;Если Вы всё ещё не смогли спасти 15 пациентов, то найдите человека, которому тоже нужно сделать этот квест, и сделайте его одновременно. Команде из 2-ух человек намного легче спасать пациентов. :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нежить&amp;#160; --&amp;gt; Критические повреждения - Пациенты с критическим повреждением умирают после того, как вы излечите 2 пациентов.&lt;br /&gt;Тролль&amp;#160; --&amp;gt; Тяжело раненый - Тяжело раненые пациенты умирают после того, как Вы излечите 4 пациентов.&lt;br /&gt;Орк&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;--&amp;gt; Травмированный - Травмированные пациенты живут очень долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя эти правила, Вы легко сможете определить кого надо лечить первым и следующим. Лечить обычно начинают с левой стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 240 Вы можете поговорить с НИП, который давал квест, чтобы изучить Плотные бинты из магической ткани. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;240 - 260&lt;br /&gt;30 x [Плотные бинты из магической ткани] - 60 Магическая ткань &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 240 Вы можете поговорить с НИП, который давал квест, ещё раз для изучения Бинтов из рунической ткани.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;260 - 290&lt;br /&gt;50 x [Бинты из рунической ткани] - 50 Руническая ткань &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И наконец на 290 Вы можете поговорить с НИП, который давал квест, ещё раз для изучения Плотных бинтов из рунической ткани&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;290 - 330&lt;br /&gt;80 x [Плотные бинты из рунической ткани] - 160 Руническая ткань &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 300, посетите Бюрко&amp;#160; (Альянс) или Ареселла (Орда), которые распологаются на Полуострове Адского Пламени, и купите следующие книги: [Мастерская первая помощь - домашний доктор] (не забудте прочитать её), [Учебник: бинты из ткани пустоты] и[Учебник: плотные бинты из ткани пустоты].&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 330, прочтите книгу Учебник: бинты из ткани пустоты, чтобы научиться делать Бинты из ткани пустоты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;330 - 360&lt;br /&gt;50 x [Бинты из ткани пустоты] - 50 Ткань Пустоты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На 360, прочтите книгу Учебник: плотные бинты из ткани пустоты, чтобы научиться делать Плотные бинты из ткани пустоты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;360 - 375 &lt;br /&gt;25 x [Плотные бинты из ткани пустоты] - 50 Ткань Пустоты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы можете изучить Первая помощь (великий мастер) у Великого мастера первой помощи, который распологается в Борейской тундре, Ревущем фьорде или Даларане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;375 - 400&lt;br /&gt;45 x [Бинты из ледяной ткани] - 45 Ледяная ткань &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;400 - 450&lt;br /&gt;Теперь Вам нужно изучить, как делать Плотные бинты из ледяной ткани. Однако этот рецепт нельзя выучить у тренера, поэтому Вам придётся фармить монстров, для [Учебник: плотные бинты из ледяной ткани].&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 17:11:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыбалка и кулинария</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мулгор&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Бежим в Деревню Кровавого Копыта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ищем повара Пиалл Тихая Поступь (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=3067&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=3067&lt;/a&gt;) и обучаемся на ученика кулинарии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. У Харна Далекого Заброса (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=5940&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=5940&lt;/a&gt;) покупаем [Рецепт: блестящая рыбка] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6325&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6325&lt;/a&gt;) и [Рецепт: илистый луциан] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6328&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6328&lt;/a&gt;). Учим первый рецепт. У него же покупаем блесну (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6529&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6529&lt;/a&gt;) и удочку (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6256&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6256&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ищем Утана Тихая Заводь (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=5938&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=5938&lt;/a&gt;) (к западу от деревни, у озера) и учимся на ученика рыбалки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Рыбачим в озере пока не апнем рыбалку до 75. Наловим за это время сырой блестящей рыбки (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6291&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6291&lt;/a&gt;) и сырого илистого луциана (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6289&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6289&lt;/a&gt;). Пока ничего не готовим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Учимся у Утана Тихая Заводь (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=5938&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=5938&lt;/a&gt;) на подмастерья в рыбной ловле.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Громовой Утес&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Бежим на север к Громовому Утесу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Рыбачим в придике возле банка и аукциона, пока не апнем рыбалку до 150. Наловим сырой блестящей рыбки (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6291&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6291&lt;/a&gt;), сырого илистого луциана (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6289&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6289&lt;/a&gt;) и сырой зубатки ощетиненной (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6308&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6308&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Бежим к Наалу Вестнику Туманов (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=3027&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=3027&lt;/a&gt;) и покупаем [Рецепт: зубатка ощетиненная] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6330&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6330&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Готовим всю сырую блестящую рыбку (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6291&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6291&lt;/a&gt;), пока не апнем кулинарку до 55. Если не хватило до 55, то снова рыбачим в прудике у банка и аукциона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Бежим к Аске Вестнице Туманов (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=3026&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=3026&lt;/a&gt;) и учимся на подмастерья в кулинарке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Учим [Рецепт: илистый луциан] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6328&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6328&lt;/a&gt;) и готовим по нему всего луциана, что имеем. Кулинарка апнется до 100 (если нет, то рыбачим еще немного). Учим [Рецепт: зубатка ощетиненная] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6330&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6330&lt;/a&gt;) и готовим всю, что есть.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Тернистая долина&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Летим/бежим в Кабестан в Степях (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?zone=17&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?zone=17&lt;/a&gt;) и садимся на корабль до Пиратской бухты в Тернистой Долине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ищем Мизз Вечноклев (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=2834&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=2834&lt;/a&gt;). У него обучаемся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. В северной части Пиратской бухты ищем Келси Янса (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=2664&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=2664&lt;/a&gt;). Покупаем [Рецепт: мифрилоголовая форель] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=17062&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=17062&lt;/a&gt;) и [Рецепт: филе краснобородки] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13941&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13941&lt;/a&gt;). Рецепты пока выучить не удастся, но это не надолго. Можете купить и другие рецепты для кулинарного достижения (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?achievement=1795&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?achievement=1795&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Тут не рыбачим. Бежим на причал и садимся на корабль до Степей (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?zone=17&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?zone=17&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Когтистые горы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Бежим в Приют у Солнечного Камня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Рыбачим рядышком в прудике, пока не апнем рыбалку до 225. Наловим сырого илистого луциана (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6289&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6289&lt;/a&gt;) и сырой зубатки ощетиненной (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6308&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6308&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пустоши&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Бежим/летим в Деревню Ночных Охотников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ищем Вулана (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=12033&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=12033&lt;/a&gt;) и покупаем у него &amp;quot;Поваренная книга умельца&amp;quot; (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=16072&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=16072&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Если есть 125 навыка кулинарки, то читаем, иначе готовим илистого луциана и затем читаем книгу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Готовим всю сырую зубатку ощетиненную (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6308&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6308&lt;/a&gt;), пока не апнем кулинарку 175. Еслизубатки не хватило до 175, то можно подзабить, зубатка еще наловится в след. зоне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. У хозяйки таверны Сикои (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=11106&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=11106&lt;/a&gt;) покупаем 20 шт. Альтеракского сыра (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=8932&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=8932&lt;/a&gt;). Сыр нужен для квеста на мастерового в кулинарке.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пылевые топи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Бежим/летим в Шестермуть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. У Ната Пэгла (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=12919&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=12919&lt;/a&gt;) берем квест [Экстремальная рыбалка Ната Пэгла] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?quest=6607&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?quest=6607&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Перед тем как идти выполнять квест, советую побить в округе Черных крепкозубов (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=4389&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=4389&lt;/a&gt;) и полутать Моллюсков-болтунов (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=7973&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=7973&lt;/a&gt;). С них будет Острое мясо моллюска (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=7974&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=7974&lt;/a&gt;), которое понадобится для квеста по кулинарии на мастерового в количестве 10 штук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Бежим к северу от Шестермути. Рыбачим пока рыбалка не апнется до 280. Выловится примерно: 160 [Сырая зубатка ощетиненная] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6308&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6308&lt;/a&gt;) и 240 [Сырая мифрилоголовая форель] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=8365&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=8365&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Готовим [Сырая зубатка ощетиненная] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6308&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6308&lt;/a&gt;) пока кулинарка не апнется до 175, затем учим рецепт и готовим [Сырая мифрилоголовая форель] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=8365&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=8365&lt;/a&gt;) пока не апнем кулинарку до 225. Оставшуюся рыбу НЕ выкидываем.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Танарис&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Путешествуем до Прибамбасска.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Берем квест [Мидии с сюрпризом] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?quest=6610&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?quest=6610&lt;/a&gt;) у мясника Могиля Быстроруба (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=8125&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=8125&lt;/a&gt;) в таверне. Понадобится: 12 [Гигантских яиц] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=12207&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=12207&lt;/a&gt;), которые выбиваются из рухов (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=5428&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=5428&lt;/a&gt;), огненных рухов (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=5429&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=5429&lt;/a&gt;) и опаляющих рухов (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=5430&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=5430&lt;/a&gt;), тут же, в Танарисе. Как набили, возвращаемся к Могилю Быстрорубу (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=8125&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=8125&lt;/a&gt;) и сдаем квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Готовим мифрилоголовую форель (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=20916&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?spell=20916&lt;/a&gt;) пока рецепт не станет серым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Бежим на восток от Брибамбасска до порта картеля. Там у Гиккикса (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=8137&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=8137&lt;/a&gt;) покупаем: [Рецепт: вареный радужный лосось] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13946&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13946&lt;/a&gt;), [Рецепт: суп из ночницы] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13945&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13945&lt;/a&gt;), [Рецепт: филе краснобородки] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13941&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13941&lt;/a&gt;). Учим, что можем.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Фералас&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Бежим/летим в Лагерь Мохаче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. У Шиендры Высокой Травы (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=8145&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=8145&lt;/a&gt;) покупаем [Рецепт: похлебка из омаров] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13947&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13947&lt;/a&gt;) и [Рецепт: стейк из мощь-рыбы] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13948&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13948&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Рыбачим южнее Лвгеря Мохаче, пока навык рыбалки не апнется до 300. Здесь наловим: [Сырая краснобородка] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13758&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13758&lt;/a&gt;), [Сырой черноперый луциан] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13759&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13759&lt;/a&gt;), [Сырой радужный лосось] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13760&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13760&lt;/a&gt;). Количество каждой рыбины зависит от времени суток. Так же будет ловиться и другая рыба, но она нам не нужна для кулинарки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Готовим [Филе краснобородки] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=18241&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?spell=18241&lt;/a&gt;) пока не апнем кулинарку до 260. Учим новые, ранее купленные, рецепты и готовим [Суп из ночницы] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=18243&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?spell=18243&lt;/a&gt;) и [Вареный радужный лосось] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?spell=18244&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?spell=18244&lt;/a&gt;), пока не апнем кулинарку до 275-280.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Учим рецепты [Рецепт: похлебка из омаров] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13947&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13947&lt;/a&gt;) и [Рецепт: стейк из мощь-рыбы] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13948&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13948&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Свободная рыбалка&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Докачав рыбалку до 300 пора уже становиться Мастером рыбной ловли. Можно совершить путешествие в Нордскол и выучиться у учителя (стоит 1http://static.wowhead.com/images/money_gold.gif, учат: Ангелина Сорен (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=26957&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=26957&lt;/a&gt;), Марсия Чейз (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=28742&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=28742&lt;/a&gt;), Подозрительный Сер&#039;джи (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=32474&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=32474&lt;/a&gt;)), а можно купить книгу &amp;quot;Рыбная ловля мастера - искусство рыбалки&amp;quot; (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=27532&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=27532&lt;/a&gt;) у Джуно Дюфрейна (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=18911&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=18911&lt;/a&gt;) в Зангартопи (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?zone=3521&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?zone=3521&lt;/a&gt;) (стоит 5http://static.wowhead.com/images/money_gold.gif, не считая скидки от репутации).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Рыбачим где хотим пока рыбалка не апнется до 355. Но можно посидеть в Огриммаре (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?zone=1537&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?zone=1537&lt;/a&gt;) и половить Старого хитрюгу (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=34486&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=34486&lt;/a&gt;) для ачивки (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?achievement=1836&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?achievement=1836&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Азшара&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Покупаем наживку (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6530&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6530&lt;/a&gt;) и летим в Азшару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Бежим в Залив Бурь. Нужно доплыть именно до Залива Бурь, чтоб появилась надписть на экране, что вы именно там, иначе будете ловить совсем другую рыбу, более низкого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Рыбачим пока не апнем рыбалку до 362. Юзайте наживку, чтоб избежать срывов рыбы. Выловится [Темноклешневый омар] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13888&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13888&lt;/a&gt;) и [Сырая мощь-рыба] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13893&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13893&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Готовим [Темноклешневый омар] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13888&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13888&lt;/a&gt;) и [Сырая мощь-рыба] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=13893&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=13893&lt;/a&gt;) пока кулинарка не апнется до 300. Если не достигла 300, то рыбачим еще, пока не апнем.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Лес Тероккар&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Летим в Зангартопь и в Ценарионском оплоте ищем Наку (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=18993&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=18993&lt;/a&gt;). Покупаем у нее Поварскую книгу (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=27736&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=27736&lt;/a&gt;). Читаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Доготовьте остатки омаров и мощь-рыбы, что выловили в Азшаре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Купите наживку (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=6532&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=6532&lt;/a&gt;) у Джуно Дюфрейна (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=18911&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=18911&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Бежим в Забра&#039;джин. У Гамбаринко (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=18015&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=18015&lt;/a&gt;) покупаем Рецепт: копченая форель (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=27694&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=27694&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Летим в Лес Тероккар, в местечно Форт Камнеломов. Ищем там Рунгора (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=18960&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=18960&lt;/a&gt;) и покупаем у него [Рецепт: палочки из золотой рыбки] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=27699&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=27699&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Рыбачим поблизости, пока не апнем рыбалку до 375. Юзайте наживку. Выловится [Золотая змеешейка] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=27438&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=27438&lt;/a&gt;), [Колючеусая форель] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=27422&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=27422&lt;/a&gt;) и [Пятнистый сквернохвост] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=27425&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=27425&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Учим Рецепт: копченая форель (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=27694&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=27694&lt;/a&gt;) и готовим по нему пока кулинарка не апнется до 330.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Учим [Рецепт: палочки из золотой рыбки] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=27699&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=27699&lt;/a&gt;) и готовим по нему пока кулинарка не апнется до 350. Если не докачали до 350, то рыбачим дальше и докачиваем кулинарку.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ревущий фьорд&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Дуем в Лагерь Возмездия. Учимся на великих мастеров кулинарки и рыбалки у Томаса Количио (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=26953&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=26953&lt;/a&gt;) и Ангелины Сорен (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=26957&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=26957&lt;/a&gt;). У Количио учимся готовить [Поджаренный окостень] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=34760&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=34760&lt;/a&gt;) и [Маринованная селедка] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=34765&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=34765&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Бежим/летим к вечке восточнее Крепости Утгард. Рыбачим и апаем навык рыбалки до 420. Чтобы рыбачить без срывов рыбы юзайте наживки с бонусом рыбалки +75 или +100 (отсутствие срывов на 475).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. За время апа рыбалки наловим: Окостень (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=41808&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=41808&lt;/a&gt;), Зубастая селедка (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=41810&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=41810&lt;/a&gt;), Ледниковый лосось (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=41809&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=41809&lt;/a&gt;) и Карликовая рыба-прилипала (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=40199&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=40199&lt;/a&gt;) (в кулинарии не используем, нужна алхимикам).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Готовим [Поджаренный окостень] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=34760&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=34760&lt;/a&gt;) пока кулинарка не апнется до 375. Не тратье всего окостня, он пригодится на более высоких уровнях кулинарки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Готовим [Маринованная селедка] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=34765&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=34765&lt;/a&gt;) апая кулинарку до 415. Готовим всю Зубастая селедка (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=41810&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=41810&lt;/a&gt;) что есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Сохраните окостня и ледниковую лосось, они еще понадобятся.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Последние шаги&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Делаем Даларане (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?zone=4395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?zone=4395&lt;/a&gt;) кулинарные дейлики у Авило Лон&#039;гомба (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=29631&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=29631&lt;/a&gt;) и копим Даларанские кулинарные награды (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43016&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=43016&lt;/a&gt;). Как накопим 3 награды, покупаем [Рецепт: луциан особого приготовления] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43031&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=43031&lt;/a&gt;) у Мизенси (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=31031&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=31031&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Ловим (если нужно) Окостня (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=41808&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=41808&lt;/a&gt;) и готовим [Луциан особого приготовления] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=42996&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=42996&lt;/a&gt;) апая кулинарку до 425.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Делаем кулинарные дейлики, пока не получим 3 Даларанские кулинарные награды (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43016&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=43016&lt;/a&gt;). Покупаем [Рецепт: пир для карликов] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43506&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=43506&lt;/a&gt;) у Мизенси (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?npc=31031&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?npc=31031&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Рыбачим в Низине Шолазар пока не апнем рыбалку до 450.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Теперь осталось апнуть только кулинарку до 450. Для этого делаем кулинарные дейлики (нужны будут Северные пряности (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43007&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=43007&lt;/a&gt;)), рыбачим, фармим Мясо люторога (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43012&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=43012&lt;/a&gt;) и готовим [Пир для карликов] (&lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?item=43480&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?item=43480&lt;/a&gt;). Но можно реги и на ахе купить, кому фармить лень.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 17:02:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пополнение</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</link>
			<description>&lt;p&gt;Это не обязаловка ... А доброволно-рекомендуемые взносы!&amp;#160; &amp;#160;:whistle:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Fri, 15 May 2009 14:31:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=110#p110</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как? Что? Где? Кода?</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;Спрашиваем и отвечаем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://userbar.backkor.ru/Рамен.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://userbar.backkor.ru/Рамен.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2009 21:35:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Исключены</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;- Кисель&lt;br /&gt;- Незнакомка&lt;br /&gt;- Рапсоди&lt;br /&gt;- Баххус&lt;br /&gt;- Медведко&lt;br /&gt;- Тести&lt;br /&gt;- Фифи&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 01:12:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понижены в звании</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 01:11:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Штрафы</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 01:09:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выговор</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 01:08:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всем ставить</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Показывает, кто из гильдии что может скрафтить и какие для этого нужны реги.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://www.wowdata.ru/addon.html?id=37&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowdata.ru/addon.html?id=37&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 13:18:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Подать заявку</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Форма заявки:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;НИК:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; *****&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛВЛ, КЛАСС:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;80, Разбойник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАШИ ПРОФЫ:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Свежевание (***) Кожевничество (***)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ВАШ ОПЫТ ИГРЫ:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; * год&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НЕМНОГО О СЕБЕ:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Люблю весело но с пользой проводить время! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РЕКОМЕНДАЦИИ ОТ:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Прагма, Хипи, ****&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЧЕМ ПРИВЛЕКЛА НАША ГИЛЬДИЯ:&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Возможность&amp;#160; совместное проведение времени в игре ВОВ, удовлетворение игрового интереса, совместное общение, &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; оказание помощи согильдийцам и изучение особенностей игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 13:02:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ДрУиД</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Друид&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Друиды - хранители мира. Дремавшие в течение нескольких поколений, они пробудились, чтобы встретить угрозу Пылающего Легиона, во время его недавнего вторжения. После поражения Архимонда, Друиды решили остаться в бодрствующем мире и помогать восстанавливать разрушенные земли. Нападение Легиона оставило ужасный шрам на теле земли, и Друиды стремятся излечить его. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступен: Таурены&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Смешанный, Первичный лекарь (хиллер)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные панели: Здоровье/Манна (Форма Друида/Водная форма), Здоровье/Ярость (форма Медведя), Здоровье/Энергия (форма Кота), Здоровье/Манна (форма Мункина)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: Ткань, Кожа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Посохи, Дубины, Двуручные молоты, Кинжалы, Кастеты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии: Прекрасный класс для одиночной игры, а так же прекрасный лекарь (хиллер)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 10:51:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ОхОтНиК</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Охотник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Азерот издревле служил домом для множества животных. На всем протяжении, от нового мира Лордерона, до старого мира Калимдора, здесь можно встретить самых разных существ. Некоторые из них дружелюбны, другие настроены враждебно, но у всех есть одна общая черта: каждое существо определенным образом связано с Охотником. Охотники выслеживают, укрощают и убивают любых животных и чудовищ, живущих в дикой местности. Охотники используют луки или огнестрельное оружие и доверяют только своему оружию и прирученным животным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступен: Орки, Таурены, Тролли, Кровавые Эльфы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Наносит большой физический урон с дальнего расстояния&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные панели: Здоровье/Мана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Панель питомца: Здоровье/Фокус&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: Ткань, Кожа, Кольчуга (c 40 уровня)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Топоры, Кинжалы, Ружья, Луки, Арбалеты, Кастеты, Копья/Секиры/Алебарды, Посохи, Мечи, Метательное оружие, Двуручные топоры, Двуручные мечи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии: Прекрасно подходит для тех, кто любит играть в одиночку с помощью своего животного&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 10:49:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>МаГ</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Маг&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда-то, большинство магов WarCraft&#039;a обитали в пределах магического королевства Даларан. Но после того, как Даларан был разрушен Пылающим Легионом, загадочное искусство магии распространилось по всему миру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступен: Нежить, Тролли, Кровавые Эльфы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Наносит максимальный магический урон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные панели: Здоровье/Мана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: Ткань&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Посохи, Жезлы, Кинжалы, Мечи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии: Превосходный класс для нанесения колоссального урона&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 10:48:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПаЛаДиН</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Паладин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Паладины - сторонники Святого Света и защитники Альянса. Их можно встретить повсюду, от северных лесов Трисфальских Лугов, где они сдерживают наступление Отрёкшихся, до южных границ Взорванных Земель, где Паладины непрерывно несут свою бессменную вахту, сражаясь против демонических сил Темного Портала. Владея могучими молотами и силой света, эти воины не только командуют войсками, но и бросаются в самую гущу сражения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступен: Кровавые Эльфы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Смешанный, Вторичный целитель (хиллер)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные панели: Здоровье/Мана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: Любая (Пластины с 40 уровня), Щиты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Одноручные и Двуручные молоты, Одноручные и Двуручные мечи, Двуручные топоры, Копья/Секиры/Алебарды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии: Смешанный класс, ориентированный на ближнем бою&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 10:47:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЖрЕц</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жрец&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрецы несут свою веру повсюду в Азероте. На Кадимдоре, жрицы ночных эльфов поклоняются лунной богине Элун, в то время как Дварфы Хаз Модана благословляют Святой Свет. На развалинах Лордерона, жрецы Отрёкшихся используют свою свобственную, искривлённую и извращённую веру Святого Света. Однако, в не зависимости от свое веры, все жрецы способны управлять умами тех, кто приходит к ним за духовным напутствием. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступен: Нежить, Тролли, Кровавые Эльфы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: основной целитель (хиллер)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные панели: Здоровье/Мана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: Ткань&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Одноручные булавы, Кинжалы, Посохи, Жезлы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии: Самый желаемый класс для любой группы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 10:45:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>РаЗбОйНиК</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Разбойник&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чувствующие себя в тени как дома, умело скрываясь от чужого взора, Разбойники Азерота наиболее комфортно чувствуют себя, действуя на втором плане. Ожидая подходящего момента, Разбойник ударит только тогда, когда его преимущество максимально, и в этом Разбойник превосходит других. Со своими хитрыми уловками, физическими способностями, мастерством прятаться и маскироваться, Разбойники не имеют никаких проблем, проявляя себя как воры, головорезы, шпионы и убийцы. Это некоторые из навыков, характерных для Разбойников. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступен: Орки, Нежить, Тролли, Кровавые Эльфы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Первичный дамаджер в схватке&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные панели: Здоровье/Энергия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: Легкая (тканевая), Легкая (кожаная)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Кинжалы, Метательное оружие, Мечи, Луки, Арбалеты, Булавы, Ручное оружие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии: Фаворит для тех кто любит наносить максимальный урон&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 10:43:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ШаМаН</title>
			<link>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаман&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаманы - духовные лидеры своих племен и кланов. Они общаются с духами, умеют видеть будущее, и ведут своих сородичей в трудные для племени или клана времена. Многие ошибочно считают мудрость и спокойствие шаманов проявлением их миролюбивой натуры. Однако, это не совсем так, поскольку шаманы способны управлять силами природы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступен: Орки, Таурены, Тролли&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тип: Смешанный, Вторичный целитель (хиллер) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартные панели: Здоровье/Мана&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступная броня: Ткань, Кожа, Кольчуга (c 40 уровня) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступное оружие: Дубины, Двуручные Молоты (через таланты), Посохи, Одноручные Топоры, Двуручные Топоры (через таланты), Кинжалы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии: наибольший магически-ориентированный смешанный тип&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Клик)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 10:42:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://wownp.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
